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玩家苦等七年了 育碧暗示《超越善惡2》仍在開發(fā)中

時(shí)間:2015-06-29 10:00:51
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

育碧《超越善惡2》就像索尼的《最后的守護(hù)者》一樣難產(chǎn),距離2008年正式公布已經(jīng)過去7年了,我們?nèi)詻]有看到成果出來,甚至近兩年里連官方情報(bào)都沒了。這游戲到底是流產(chǎn)了還是仍在開發(fā)中?

之前育碧銷售主管Tony Key告訴外媒,制作人Michel Ancel已經(jīng)拋棄了該項(xiàng)目,不過育碧官方隨后否認(rèn)了這一說法,但也沒有透露更多細(xì)節(jié)。

在E3 2015游戲展上,《衛(wèi)報(bào)》對(duì)育碧的首席執(zhí)行官、聯(lián)合創(chuàng)始人Yves Guillemot進(jìn)行了采訪,Guillemot暗示《超越善惡2》仍在開發(fā)中。

當(dāng)被問及《超越善惡2》是否還在開發(fā)中時(shí),Guillemot回答道:“我不能說具體名字,不過制作人Michel Ancel正帶著一個(gè)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)某項(xiàng)目...非常有趣。”

記者又接著問道新項(xiàng)目和《超越善惡》是否有關(guān)時(shí),Guillemot說道:“我敢肯定你會(huì)非常喜歡這款游戲,我不能說太多。”

《超越善惡》是2003年上市的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,并受到了外界的廣泛好評(píng),然而該作的銷量并不是很高?;蛟S這也是育碧不愿推出續(xù)作的原因。

記者又追問道,實(shí)現(xiàn)粉絲熱情與商業(yè)現(xiàn)實(shí)的平衡是很難的,Guillemot坦言:“對(duì)我們來說,重要的是當(dāng)我們打造下一部游戲時(shí),會(huì)選擇那些我們覺得可能性最大的作品”。

“還有許多限制我們必須擺脫,因?yàn)楝F(xiàn)在許多東西已經(jīng)改變了,但是基本要素我們還保留著。這就是我們不愿過早的談?wù)撃切╉?xiàng)目。”

看看今年E3上玩家對(duì)《莎木3》《鏡之邊緣:催化劑》的熱烈反響,期待那些經(jīng)典系列新作的回歸。因此育碧又怎能會(huì)放棄《超越善惡》這個(gè)品牌呢?讓我們耐心等待它的到來。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:未知
  • 開發(fā):育碧
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻,探險(xiǎn),劇情

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