- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略
全新引擎和界面 Valve公布《Dota2》游戲更新內(nèi)容
- 來源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
Valve在上周宣布了《Dota2:重生》,也是游戲的一個(gè)新更新,使用了全新的引擎和界面。另外他們還提到了游戲的自定義特性,今天Valve就為我們解釋了自定義游戲具體是什么樣的。
Valve稱:“玩家們可以根據(jù)自己的想法制作任何樣子的游戲,比如一個(gè)有劇情的地下城探索,或一個(gè)非常有特色從來沒見過的內(nèi)容。對(duì)于我們來說,自定義游戲就是為《Dota2》提供一個(gè)延續(xù)傳統(tǒng)的方式,我們之前為《軍團(tuán)要塞》和《反恐精英》也做過同樣的事,希望可以組建一個(gè)生態(tài)圈,每當(dāng)你登陸《Dota2》時(shí)都新的體驗(yàn)。”
這個(gè)工具可以讓玩家建造和編輯自己的關(guān)卡,材質(zhì),模型和效果,Lua腳本可以讓你去創(chuàng)造自己的事件和劇情。

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