獨(dú)立開(kāi)發(fā)5年時(shí)間打造第一人稱(chēng)跑酷游戲《引理》
- 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
知名獨(dú)立開(kāi)發(fā)者Evan Todd花了5年時(shí)間來(lái)打造一款第一人稱(chēng)跑酷游戲《引理Lemma》。該作已于五月十二日登陸steam、Humble Store和itch.io,售價(jià)15美元。
該游戲與眾不同的地方在于,它會(huì)將玩家的跑酷動(dòng)作轉(zhuǎn)化為創(chuàng)意建筑。通過(guò)沿著墻壁跑步,跳下來(lái),再爬上更高的平臺(tái),可以破壞場(chǎng)景結(jié)構(gòu)和砸壞墻壁,以到達(dá)更高的地方。
這種設(shè)計(jì)可能要?dú)w功于類(lèi)似《我的世界》那種基于體素的物理世界設(shè)計(jì),可以比大多數(shù)其他3D虛擬世界更具環(huán)境的延展性。當(dāng)玩家走在其中時(shí),動(dòng)作可以更流暢地聯(lián)系在一起,也更開(kāi)放。
Evan Todd會(huì)在游戲中的手機(jī)里通過(guò)短信的方式發(fā)送游戲的核心故事,但其本人尚未透露故事是什么方向?!兑怼穼⒅С諳culus Rift,有挑戰(zhàn)關(guān)卡,并有內(nèi)置的關(guān)卡編輯器同時(shí)支持steam的創(chuàng)意工坊。


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