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DOTA2開發(fā)商威爾烏集團(tuán)向《刀塔傳奇》索賠3100萬(wàn)

時(shí)間:2015-05-14 09:25:25
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

作為時(shí)下最為火熱的對(duì)戰(zhàn)游戲之一,DOTA2在不少電腦游戲玩家中享有很高聲譽(yù)。然而近日,因認(rèn)為對(duì)方擅自使用“刀塔”游戲的名稱、商標(biāo)和人物形象,該游 戲開發(fā)商威爾烏集團(tuán)(美國(guó))以侵犯著作權(quán)、商標(biāo)權(quán)和不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)將《刀塔傳奇》的開發(fā)運(yùn)營(yíng)商中清龍圖公司和莉莉絲公司訴至法院,索賠3100萬(wàn)元。記者昨天從海淀法院獲悉,該院已受理此案。

威爾烏集團(tuán)(Valve Software)訴稱,自己是全球知名游戲開發(fā)和銷售公司,擁有游戲《Defense of the Ancients2》(即“DOTA2”,中文名“刀塔”)和游戲人物形象的著作權(quán)及相關(guān)注冊(cè)商標(biāo)權(quán)(如“刀塔”、“DOTA”、“DOTA 2”等商標(biāo))。自2012年10月起,“刀塔”游戲就已在中國(guó)大陸正式合法運(yùn)營(yíng)。

然而中清龍圖公司和莉莉絲公司自2014年初起,在其開發(fā)并運(yùn)營(yíng)的游戲《刀塔傳奇》中,未經(jīng)威爾烏集團(tuán)授權(quán)使用了“刀塔”游戲的名稱、商標(biāo)及游戲中的人物形象,使公眾誤認(rèn)為《刀塔傳奇》是獲得了威爾烏集團(tuán)授權(quán)的正版游戲,極大影響了“刀塔”在中國(guó)大陸的銷售業(yè)績(jī)。

威爾烏集團(tuán)認(rèn)為,中清龍圖公司和莉莉絲公司的行為已違反了《商標(biāo)法》、《著作權(quán)法》、《反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法》等法律法規(guī),侵犯了威爾烏集團(tuán)的著作權(quán)、注冊(cè)商標(biāo)專用權(quán),且已構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)。

威爾烏集團(tuán)稱,截至起訴時(shí)兩被告的侵權(quán)行為仍在持續(xù)。兩被告通過(guò)游戲運(yùn)營(yíng)獲得了巨額收入,給自己的合法權(quán)益造成了巨大的損害,因此起訴要求判令二被告停止侵權(quán)、賠禮道歉并賠償經(jīng)濟(jì)損失3100萬(wàn)元(暫定)。據(jù)了解,目前此案還在進(jìn)一步審理中。

■背景

威爾烏集團(tuán)(Valve Software)是一家位于美國(guó)華盛頓州的專門開發(fā)電子游戲的公司,其代表作品包括半條命(Half-Life)系列、反恐精英(Counter-Strike)系列等游戲。

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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略

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