十大有難度很耗時的游戲!開掛還是不開是個問題
- 來源:逗游網(wǎng)-清水深寒
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
游戲本身應(yīng)該是要給予人們樂趣的一項娛樂活動,但是為什么有時候會玩的那么辛苦呢?因為各種難度的設(shè)定讓玩家對游戲產(chǎn)生了一些抗拒,甚至是一些抵觸,這時候開掛成為了很多人的選擇。但是開掛就真的一勞永逸嗎?難道不會感覺到些許無趣嗎?所以小編就給大家來盤點一些是否需要糾結(jié)于開掛的經(jīng)典游戲。
1.《上古5》
有人在玩《上古5》的時候不對游戲進行一些處理嗎?如果真的是這樣,要么是徹頭徹尾的小學(xué)生,要么是有著高品位高追求的游戲玩家。對于一款高度自由的游戲,豐富的可能性會造就不一樣的體驗,尤其是《上古5》里面的特殊文化背景,龍的出現(xiàn)又為游戲本身添色不少,如果只能按照游戲里面的情節(jié)走下去的話,不知道要等多久才能見到一次龍呢?
所以MOD的出現(xiàn)解決了這個尷尬的難題,在城外一次性召喚幾十只各個種類的龍族,在高塔的頂端拿著極品法杖一個個的屠殺著,數(shù)十只巨龍就這樣變成骷髏龍骨架蔓延在郊外,這樣的場景,是游戲開發(fā)者都沒有想到了吧。
2.《無主之地》
如果在初代游戲玩家,頂級也就59級,后來漸漸拓展到了69級的經(jīng)歷,很多人還是記憶猶新的,國內(nèi)玩家普遍存在的現(xiàn)象就是連接到外服的時候,碰到一些國外玩家的驚嘆,要么的談?wù)摰降燃?,要么是講到裝備。這個時候相信很多玩家多多少少會有些不好意思吧。
漸漸的大家也就習(xí)慣于這種情況了,外服里的各種共同努力的氛圍也就逐漸被淡化開了,大量的頂級玩家的出現(xiàn),也從側(cè)面放映國內(nèi)游戲的環(huán)境,開掛成為進階某一階段便捷途徑,也是大部分人想要選擇的。因為有太多地方如果單槍匹馬的去闖,將會消耗大量時間,還有可能得不償失。而合作模式又局限于國內(nèi)游戲條件,所以曾經(jīng)有段時間BBS里就開掛的問題爭的不可開交。
3.《騎馬與砍殺》
小兵成長日記式的經(jīng)歷,可能是很多一路走來的玩家心聲。歷經(jīng)滄桑和戰(zhàn)爭的考驗下的英雄兒女們多少會疲憊于那種南征北戰(zhàn)留下的痕跡。老是打著那種以少對多的戰(zhàn)役,每個人可能都會受不了了吧。所以開啟作弊成為了太多人渴望而且需要的手段,一瞬間能獲得一輩子都賺不到錢、武器、城池、士兵、高級騎兵、高級射手、甚至還有將領(lǐng)等,建功立業(yè)、打下自己的江山再也不是幻想,這樣美好的事,哪個玩家能忍得住呢?
雖然這樣能讓人在這片土地上成為神一樣的男人,名聲遠播,但是久而久之,你會發(fā)現(xiàn),再也沒有對手了。沒有那個敵人、那支軍隊、甚至是哪個國家能與你匹敵。這樣作為一個王者的形象存在,這時候你大概就能體會孤王在世,歷代君王的那種寂寞聊賴的心理,高處不勝寒般的優(yōu)秀彌漫在整部游戲,很難不讓許多玩家再開一次游戲吧。這就是《騎馬與砍殺》開掛玩耍的各種利弊了吧。

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