《最終幻想15》或無(wú)法實(shí)現(xiàn)1080P 穩(wěn)定30幀最重要
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
在最近的互動(dòng)會(huì)上《最終幻想15》的監(jiān)督Hajime Tabata和市場(chǎng)經(jīng)理Akio Ofuji討論了游戲的幀數(shù)和分辨率問(wèn)題。
和最近幾年許多開(kāi)發(fā)商一樣,SE目前也重視優(yōu)化幀數(shù),而非提高分辨率,稱(chēng)穩(wěn)定30幀而不是要有1080P畫(huà)質(zhì),因?yàn)橐粋€(gè)更加流暢的體驗(yàn)才是玩家玩游戲的第一考慮點(diǎn)。
當(dāng)時(shí)一名粉絲問(wèn)到了《最終幻想15》能否實(shí)現(xiàn)1080P,Tabata回復(fù)說(shuō):”我們正朝著全高清努力。但是游戲幀數(shù)比分辨率更重要。“之前SE發(fā)布的《黃昏之章》Demo幀數(shù)不穩(wěn)定也讓開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)感到保證一個(gè)穩(wěn)定的30fps是”首要問(wèn)題“。
在《黃昏之章》推出后,SE便收到了大量玩家的反饋。因此新的Demo(2.0)將有更多的改進(jìn)。其中一個(gè)就是加入新的視角系統(tǒng)。”我們可能考慮允許玩家選擇多個(gè)不同的視角距離。我們會(huì)保證視角更加平滑。“


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