您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

《最終幻想15》或無(wú)法實(shí)現(xiàn)1080P 穩(wěn)定30幀最重要

時(shí)間:2015-04-30 08:49:38
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

在最近的互動(dòng)會(huì)上《最終幻想15》的監(jiān)督Hajime Tabata和市場(chǎng)經(jīng)理Akio Ofuji討論了游戲的幀數(shù)和分辨率問(wèn)題。

和最近幾年許多開(kāi)發(fā)商一樣,SE目前也重視優(yōu)化幀數(shù),而非提高分辨率,稱(chēng)穩(wěn)定30幀而不是要有1080P畫(huà)質(zhì),因?yàn)橐粋€(gè)更加流暢的體驗(yàn)才是玩家玩游戲的第一考慮點(diǎn)。

當(dāng)時(shí)一名粉絲問(wèn)到了《最終幻想15》能否實(shí)現(xiàn)1080P,Tabata回復(fù)說(shuō):”我們正朝著全高清努力。但是游戲幀數(shù)比分辨率更重要。“之前SE發(fā)布的《黃昏之章》Demo幀數(shù)不穩(wěn)定也讓開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)感到保證一個(gè)穩(wěn)定的30fps是”首要問(wèn)題“。

在《黃昏之章》推出后,SE便收到了大量玩家的反饋。因此新的Demo(2.0)將有更多的改進(jìn)。其中一個(gè)就是加入新的視角系統(tǒng)。”我們可能考慮允許玩家選擇多個(gè)不同的視角距離。我們會(huì)保證視角更加平滑。“

0
7.1
已有280人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-03-07(PC)
  • 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演,JRPG

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

STEAM正版購(gòu)買(mǎi)
今日特惠最終幻想15
最終幻想15
-32%¥230¥157
立即購(gòu)買(mǎi)
他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+