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十大自由探索的游戲盤(pán)點(diǎn) 地圖那么大我想去看看!

時(shí)間:2015-04-27 13:46:50
  • 來(lái)源:逗游網(wǎng)-清水深寒
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

4.《我的世界》

《我的世界》到底有多大,沒(méi)人知道!因?yàn)檫@款游戲本身就沒(méi)有任何的局限性,任何建筑天賦在《我的世界》里都是被允許的,你可能會(huì)驚嘆于各路大神們天馬行空的奇思妙想,可以徒手搭建一個(gè)避世孤島、一個(gè)方桃花園林、一個(gè)座帝國(guó)大廈。在《我的世界》真的只會(huì)存在思想上的用腦不足,創(chuàng)意的匱乏,面對(duì)一個(gè)空空如也的世界,創(chuàng)作出一個(gè)屬于自己的天堂,要多美,有多美!

不僅如此,《我的世界》還走進(jìn)了老師的課堂教學(xué),就如這款游戲的名字一樣,“自由”這兩個(gè)字在這里都會(huì)顯得那么突兀和不自然。如果你有足夠的耐心和動(dòng)力,一部中國(guó)武俠史可以在這里完成、一棟棟哥特式的教堂可以落地,甚至是俘獲原住民的外星飛船,也不會(huì)有人覺(jué)得大驚小怪,創(chuàng)意成為這款游戲唯一的生存手段了。

5.《破壞者》

《破壞者》是一款很少知道的游戲嗎?因?yàn)樾【幰彩窃谝淮闻既坏那闆r下接觸到這款游戲的。以一個(gè)小人物在二戰(zhàn)期間對(duì)戰(zhàn)納粹帝國(guó)為主線的故事,城市和鄉(xiāng)村的無(wú)接縫連接,讓人每次開(kāi)車(chē)跑到郊外都不會(huì)顯得突兀。和刺客信條一樣,《破壞者》也有藏身點(diǎn)這個(gè)設(shè)定,不過(guò)更為新穎的是,這項(xiàng)技能還有等級(jí),最為高級(jí)的一次藏身?xiàng)l件才能彰顯《破壞者》的世界框架到底有多大!

首先玩家得照成最高的通緝度,這個(gè)條件本身非常困難,因?yàn)樾【幨情_(kāi)了掛在屋頂使命的四處發(fā)射火箭彈,天空上的熱氣艇都不知道轟下來(lái)多少個(gè)了,大概就這樣轟了10+分鐘才得到最高通緝。接下來(lái)就是跑路了,跑到整幅地圖的最邊上的一個(gè)井里,只要進(jìn)去前沒(méi)有看見(jiàn)就算完成了。可問(wèn)題來(lái)了!在這樣高難度的通緝下,怎么樣才能從地圖的一端跑到另一端呢?怎么才能這么長(zhǎng)的跑動(dòng)距離上生存下去呢?大,有時(shí)候就應(yīng)該是這么任性。

6.《腐爛國(guó)度》

《腐爛國(guó)度》的大地圖盡乎讓人瘋狂,并不是地圖本身有多大,而是全地圖上到處都有僵尸的存在,如果不是自己的基地夠堅(jiān)實(shí)的話(huà),僵尸全城亂跑也是常態(tài),更不用說(shuō)是在地圖上隨意行走了,索性在《腐爛國(guó)度》的城市里還有車(chē)輛這個(gè)概念,一般的出行救人等活動(dòng)幾乎是要依靠車(chē)輛完成的。如果車(chē)輛半路拋錨或者走火的話(huà),后果可是不堪設(shè)想的,即時(shí)是一塊想挪動(dòng)的地方,你可能都會(huì)覺(jué)得異常艱難,地圖上的僵尸本身就在數(shù)量級(jí)上為地圖的廣度做好了鋪墊。

7.《神鬼寓言》

用“轉(zhuǎn)折”這個(gè)詞來(lái)形容《神鬼寓言》一點(diǎn)也不為過(guò),因?yàn)橥婕业拿恳徊骄駬穸紩?huì)產(chǎn)生不一樣結(jié)果,在一次次的人生十字路口面前,不同人最后得出的結(jié)果都會(huì)是不一樣的,所以也就產(chǎn)生了每一個(gè)玩家所要經(jīng)歷的事件,地圖場(chǎng)景,人物都會(huì)發(fā)生天翻地覆的不同,即便是同一個(gè)人,人與人之間的態(tài)度和角色也會(huì)大不一樣。這樣充滿(mǎn)個(gè)性的一款游戲,你很難相信它會(huì)是在10年出品的。

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