- 類型:網(wǎng)絡游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標簽:moba,即時戰(zhàn)略
《DotA2》全球各地玩家總數(shù)排名 中國竟低于美俄
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
似乎與消費觀念有關,Steam的風在近幾年才開始逐漸為大家所知,不過后來居上的中國玩家也著實給力了一把,目前游戲擁有量排名據(jù)全球的第六。
不過話風一轉,因為是中國玩家的大數(shù)據(jù),所以還是先以國內玩家的游戲排行榜來說事。
Steam中國區(qū)游戲排名:
該數(shù)據(jù)統(tǒng)計來自于知名網(wǎng)站SteamSpy,在排行中詳細的列出了中國玩家們的游戲持有度。該網(wǎng)站給出的數(shù)據(jù)分別是2周內玩家持有率(PLAYERS 2 WEEKS)以及2周內的平均游戲時長(HOURS 2 WEEKS),玩家總持有(PLAYERS TOTAL)和總平均在線時長(HOUS TOTAL),最后則是分享率(SHARE)。
其中位居榜首的是《Dota2》,不過因為《GTA5》上市的關系,《Dota2》近兩周的持有率下降了9個百分點,兩周內的平均在線時長為26:57個小時(平均每個《Dota2》玩家在這兩周內玩了27個小時左右)。目前該游戲扔以76.75%總占有率位居第一。
而位居第二的則《CS:GO》,這款久居銷量榜的小強并沒有被《GTA5》的上市而受到?jīng)_擊,近兩周反而增加了0.76%的的百分點,兩周內的平均在線時長為11:09個小時,游戲總計時長不到《Dota2》的一半,總之是中規(guī)中矩。
位居第三的則是R星大作《GTA5》,這里需要說明的是SteamSpy給出的排名是2周排名,而《GTA5》上市不到一周,所以下周該游戲的排名還會有變化,目前來說,從14號到今天,《GTA5》的持有率達到了7.62%,平均小時時間為10.31個小時,總的玩家持有率則是達到了2.84%可謂是上升最快的游戲了。
然后再來看下總榜的分布圖,在總榜方面,中國的Steam玩家游戲持有率以4.03%位居世界第六,僅次于英國的4.17%,之后是巴西、德國、俄羅斯以及、美國(游戲持有率為18.11%)。
接下來看下《Dota2》的中國總占有率,國內玩家也確實很爭氣,當然也跟國內電競日益普及有關,《Dota2》中國玩家占全世界總數(shù)的7.39%,目前排行第三,其它兩位分別是美國和排名第一的俄羅斯(17.33%)。
關于《CS:GO》我們不多做描述,而排名第三的則是《GTA5》,《GTA5》的游戲總持有率占全球的11.2%,僅次于美國的21.8%。不過值得一提的是,在全球總榜方面《GTA5》的排名是第四,第三則被《軍團要塞》所占據(jù)。
當然這也符合之前有關《GTA5》PC版首日銷量破百萬,中國居第二的消息,其實國內的正版游戲玩家還是蠻給力的嘛。

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