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絕大部分游戲玩家看不出900P/1080P/4K畫面有區(qū)別

時間:2015-03-26 09:33:43
  • 來源:煎蛋
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

據(jù)GameSpot的一項民意調(diào)查,百分之64的游戲玩家無法分辨出PC/PS4和Xbox One中圖形的差別。這個受歡迎的美國網(wǎng)站令2700名參與者給這三個平臺的孤島驚魂4游戲環(huán)節(jié)投票,問他們育碧軟件所制作的三個版本游戲,哪個版本能讓他們贏得世界冠軍。

他們的回答相當(dāng)有趣,與此同時他們表示這個所謂的分辨率戰(zhàn)爭毫無意義,因為他們無法分辨這幾個平臺的畫面差別。

分辨率戰(zhàn)爭毫無意義

在過去幾年許多游戲玩家的討論中,對分辨率戰(zhàn)爭最好的形容是毫無意義。它之所以毫無意義是因為這些玩家對他們正在討論的東西并不理解,正如GameSpot的民意調(diào)查顯示的那樣。如果他們理解分辨率,通常也是900P、1080P等等之類的東西。

當(dāng)游戲行業(yè)正在努力為廣大玩家提供一些特別的東西時,真的值得在網(wǎng)上費(fèi)這么多唇舌嗎?我(原文作者,下同)不這樣認(rèn)為,我們更應(yīng)該注重游戲內(nèi)容而不是游戲外觀。

PC具有至高無上的優(yōu)勢,真的嗎?

大部分PC都比PlayStation 4和Xbox One強(qiáng)大,但看樣子沒人能辨別這一點。在說到有多個平臺的游戲可供選擇時,GameSpot表示我們在決定自己應(yīng)該買哪一種設(shè)備之前,應(yīng)該考慮到我們自己的需求:我們的朋友們正在做什么,多人對戰(zhàn)的時候服務(wù)器的情況以及設(shè)備的價格等等。對此我深以為然。

在我看來,在選擇游戲設(shè)備時有兩點真正重要的因素:游戲時我將使用的控制器以及游戲的下載及安裝時間。這些因素導(dǎo)致我到目前為止更偏愛PlayStation 4,即便我擁有一臺價值1500美元以上的游戲PC,并且我一直都在Xbox上打游戲。不過現(xiàn)在看看正在飛速發(fā)展的世界,不排除我會很快改變主意。

下次你要比較圖形和分辨率的時候,你要記住你在打游戲的時候究竟是否真正在意這些東西。影響你選擇的因素應(yīng)該是別的東西,畢竟打游戲時游戲控制器的手感比900P分辨率更能影響你打游戲的進(jìn)程。記住,你的眼睛并不會覺得這些屏幕有什么不同,但你的手會察覺到游戲控制器的差別。

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