《教團(tuán)1886》制作人發(fā)視頻展示過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程
- 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
雖然在發(fā)售后因?yàn)橛螒蛐员煌婕彝虏鄣煤軕K,但《教團(tuán)1886》在畫(huà)面上絕對(duì)不會(huì)讓玩家感到失望,而游戲中的大量過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)更是讓這部游戲有了一種電影的感覺(jué)。不久前Ready at Dawn制作人Jason Shum則為玩家展出了游戲中過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程。
玩過(guò)《教團(tuán)1886》的玩家對(duì)于這段視頻肯定不會(huì)陌生,這就是游戲最后主角加拉海德與BOSS決戰(zhàn)時(shí)的一段QTE。拋開(kāi)游戲品質(zhì)不談,光從這段過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)來(lái)看,這些動(dòng)畫(huà)制作人也確實(shí)是下了一番功夫的。不過(guò)這樣精細(xì)的動(dòng)畫(huà)也讓《教團(tuán)1886》背上了花瓶的名字,畢竟“類(lèi)似電影”對(duì)于一款游戲來(lái)說(shuō)絕對(duì)不是什么好評(píng)價(jià)。


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