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《神鬼寓言:傳奇》總監(jiān)慶幸:我們不是《進(jìn)化》

時(shí)間:2015-03-14 13:32:20
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

神鬼寓言:傳奇

PC Gamer英國(guó)版雜志在四月刊中刊登了一篇《神鬼寓言:傳奇》的前瞻,并采訪到了Lionhead工作室游戲總監(jiān)David Eckelberry。他在采訪中透露,雖然本作也是非對(duì)稱設(shè)計(jì)的多人對(duì)戰(zhàn),但是《神鬼寓言:傳奇》和《進(jìn)化》并不是同類游戲,至少,它不會(huì)強(qiáng)迫玩家花60美元買游戲本體,然后再花150美元買全套DLC,因?yàn)樗且豢蠲赓M(fèi)游戲。

“我們公布本作幾個(gè)月以后,《進(jìn)化》亮相了。當(dāng)時(shí)我們并不知道他們的游戲和我們?nèi)绱讼嗨?。不過還好我們的游戲不會(huì)售價(jià)60美元,更沒有150美元的DLC。這著實(shí)讓我松了一口氣,因?yàn)槟欠N銷售策略顯然沒有帶來什么良好的口碑。”

他還表示本作將支持跨平臺(tái)互聯(lián),而且PC版同時(shí)支持手柄和鍵鼠操作,很方便就能切換。

《神鬼寓言:傳奇》預(yù)計(jì)今年內(nèi)登陸Xbox One和Windows 10平臺(tái)。

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7.2
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Lionhead Studios
  • 發(fā)售:2016年()
  • 開發(fā):Lionhead Studios
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻

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