《白夜》開發(fā)人稱XB1更易于開發(fā)而PS4性能更強大
- 來源:3DM新聞組-唯有花知
- 作者:唯有花知
- 編輯:ChunTian
恐怖游戲《白夜》(White Night)開發(fā)人Mathieu Fremont談游戲主機的區(qū)別時稱,Xbox One開發(fā)更容易上手,而PS4性能更強大,并表示W(wǎng)ii U則不再考慮范圍內(nèi)。
自從索尼和微軟分別推出自家的游戲主機開始,孰優(yōu)孰劣的爭論便從未停止。不過,對于游戲開發(fā)商來說,有一點已經(jīng)達成共識了。與Xbox One基于eSRAM的架構比起來,PS4統(tǒng)一的架構機制要更易于游戲的開發(fā)。
然而,來自《白夜》開發(fā)商OSome Studio的游戲人Mathieu Fremont則表示,PS4顯然性能要更強一些,但Xbox One卻更易于游戲的開發(fā)。
跟過往開發(fā)商關于Xbox One的抱怨比起來,Mathieu Fremont的觀點非常有趣。不過,微軟正準備更新Xbox One的SDK(軟件開發(fā)工具),Mathieu所說的也許在不遠的將來會成為現(xiàn)實。
據(jù)了解,也有玩家非常希望該作能夠登陸Wii U平臺,但Mathieu回應稱,“盡管在技術層面是可行的,但我們尚不考慮發(fā)行Wii U版本。”
《白夜》已正式發(fā)售,并登陸PS4、Xbox One和PC等平臺。

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