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田畑端表示壓力山大 《最終幻想15》必須要成功

時(shí)間:2015-03-12 01:04:29
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

最終幻想15》的試玩demo“黃昏之章”還有不到一周就要與大家見面了,制作總監(jiān)田畑端表示自己壓力很大,討論了向PS4新硬件轉(zhuǎn)型遇到的挑戰(zhàn)和管理層面臨的壓力。

田畑端此前主要負(fù)責(zé)的是PSP作品,例如《最終幻想:危機(jī)核心》,現(xiàn)在他一下子跨越到新世代主機(jī)硬件平臺(tái)上的開發(fā),這讓他有點(diǎn)難適應(yīng)。田畑端說,他這次負(fù)責(zé)的《最終幻想15》只面向新世代主機(jī),所以肩負(fù)的使命很重大。

“公司在PS4項(xiàng)目上投資的規(guī)模和PSP項(xiàng)目完全不一樣,我因此感到來自更高管理層的明顯的不安和壓力。”

“作為一名開發(fā)者,我并沒有覺得PS3有多高的門檻,并且很有興趣開發(fā)PS3游戲。不過PS4就不一樣了,它給人感覺帶來了一次游戲設(shè)計(jì)的進(jìn)化,簡(jiǎn)直就像當(dāng)初從2D跳躍到3D一樣。我覺得自己面臨的最大的挑戰(zhàn)是,制作出的內(nèi)容必須符合最前沿主機(jī)硬件的技術(shù),只有PS4能夠運(yùn)行,其他任何平臺(tái)都運(yùn)行不了,”

田畑端太透露了3月17日《最終幻想15》“黃昏之章”試玩demo的一些細(xì)節(jié)信息。

“他們已經(jīng)找全了所有特殊劍了嗎?是不是某個(gè)強(qiáng)大的敵人會(huì)從不同的地方再次出現(xiàn)進(jìn)行復(fù)仇?那個(gè)男的是不是已經(jīng)惹上麻煩了?請(qǐng)來這里尋找答案以及更多驚喜。”

《最終幻想15》試玩demo“黃昏之章”預(yù)計(jì)3月17日上線,預(yù)購(gòu)《最終幻想:零式》的玩家將有資格試玩。

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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-03-07(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演JRPG

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