十大值得珍藏的經(jīng)典游戲平臺(tái)盤點(diǎn) 玩家們都玩過嗎
- 來源:逗游網(wǎng)-院長(zhǎng)在減肥
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
第七名:索尼PSP
這臺(tái)游戲機(jī)可謂是小編的大學(xué)時(shí)期回憶了,試問在2000年之后統(tǒng)治掌機(jī)界的是誰(shuí)?當(dāng)然是PSP了。說到這個(gè)就想起來當(dāng)年P(guān)SP的來歷,想當(dāng)初當(dāng)年小編省吃儉用買了一臺(tái)PSP,最后還是在騙媽媽說游戲機(jī)是買電腦送的,媽媽也信了才最終能在家里正常使用。我媽真是個(gè)好女人!
這臺(tái)游戲機(jī)讓我第一次真正意義的認(rèn)識(shí)所謂的次世代游戲機(jī)。他是索尼公司進(jìn)軍移動(dòng)游戲設(shè)備最成功的一代產(chǎn)品。當(dāng)然, 這款游戲機(jī)也還是有一定的缺陷。例如有些游戲戰(zhàn)斗時(shí)缺乏搖桿支持,這個(gè)是很多移動(dòng)游戲設(shè)備中都具備的功能。但是這個(gè)缺陷并不能阻擋很多路人玩家轉(zhuǎn)索尼粉的事實(shí)。從PSV發(fā)布之初的銷售量就知道PSP對(duì)索尼打下了多么堅(jiān)固的玩家基礎(chǔ)。
PSP是一款非常適合RPG游戲的機(jī)器,同樣在FPS游戲上的表現(xiàn)也非常出色。雖然PSV在PSP的基礎(chǔ)上極大的改進(jìn)了硬件功能和游戲畫面,但是對(duì)比PSP上龐大的游戲庫(kù),PSV僅僅是相當(dāng)于一個(gè)漂亮的擺設(shè),玩過PSV和PSP的玩家基本都會(huì)轉(zhuǎn)向PSP,不為什么,因?yàn)槔锩娴挠螒蛘娴亩嘤趾芎猛?。而且如果你?duì)刷機(jī)一類的事情了如指掌,PSP上所有能玩的游戲都能下載到破解版本,甚至能夠玩NDS的游戲。如果沒下手的玩家可得謹(jǐn)慎一些,去年6月PSP宣布停產(chǎn),目前買到翻新機(jī)的可能性不是很明確。
平臺(tái)經(jīng)典游戲:《戰(zhàn)神》,《夢(mèng)幻之星》,《俠盜獵車手》等等。
第六名:任天堂64(N64)
看吧,第二個(gè)任天堂的主機(jī)產(chǎn)品。本文中出現(xiàn)的任天堂產(chǎn)品可能會(huì)掠奪,請(qǐng)各位包含了。當(dāng)然了這也是作為任天堂公司長(zhǎng)達(dá)30年致力于游戲開發(fā)和制作的一個(gè)回顧吧,任天堂的游戲機(jī)出色的日系設(shè)計(jì)和高品質(zhì)也對(duì)很多公司做出了標(biāo)桿,看我大天朝層出不窮的借鑒出的小霸王和步步高吧!
雖然這游戲機(jī)看起來略顯笨拙,但是N64絕對(duì)是主機(jī)市場(chǎng)上一個(gè)強(qiáng)大的產(chǎn)品。這款主機(jī)不僅誕生了第一款帶震動(dòng)和搖桿的手柄,并且在這臺(tái)游戲機(jī)上誕生出了《塞爾達(dá)傳說》和《超級(jí)瑪麗》這兩個(gè)經(jīng)典圈錢作品。作為64位數(shù)的游戲機(jī),N64采用讀卡而非當(dāng)時(shí)正流行的光盤讀取的方式,但是游戲讀取的速度非常驚艷。當(dāng)然,跟N64一同推出的還有當(dāng)年的初代PS主機(jī),只不過很少能有玩家同時(shí)購(gòu)買兩款游戲機(jī),而兩個(gè)主機(jī)各自的優(yōu)劣也讓玩家難以取舍。
N64其實(shí)就性能上來說相對(duì)其他游戲機(jī)差一些,但是其強(qiáng)大的游戲庫(kù)足以讓玩家心甘情愿的掏錢。回憶一下你就會(huì)發(fā)現(xiàn):馬里奧卡丁車64,馬里奧派對(duì),任天堂明星大亂斗,薩爾達(dá)傳說 時(shí)光之笛,F(xiàn)-Zero X 未來賽車,口袋妖怪競(jìng)技場(chǎng),口袋妖怪競(jìng)技場(chǎng)金銀,大金剛64等等。無(wú)
論是哪個(gè)游戲都是能邀上一群好友愉快玩耍的經(jīng)典游戲。這與很多“孤獨(dú)”的游戲機(jī)相比,意義深遠(yuǎn)。
平臺(tái)經(jīng)典游戲:《塞爾達(dá)傳說》系列,《超級(jí)瑪麗》系列
第五名:Xbox 360
這個(gè)游戲機(jī)放在這里可能會(huì)略帶爭(zhēng)議吧,雖然這是微軟問鼎游戲制造業(yè)大佬的重量級(jí)產(chǎn)品,但是機(jī)器存在的技術(shù)故障和讀盤障礙一直都讓很多玩家詬病。
在Xbox 360發(fā)布早期,圍繞著發(fā)現(xiàn)幾率高的嚇人的“三紅”的死機(jī)等情況,微軟起初試圖否認(rèn)產(chǎn)品故障的事實(shí),而玩家即使多次更換新主機(jī)依舊無(wú)法根除這個(gè)故障,微軟隨後只能被迫做出游戲主機(jī)三紅故障部份保修期由一年延長(zhǎng)至三年,但其他故障問題仍維持在一年保修的規(guī)定。并且極力推廣在線游戲作為彌補(bǔ)。Xobx 360受到那些非常喜歡和朋友玩在線FPS游戲的首選,游戲出色的體感效果也廣受很多熱愛運(yùn)動(dòng)系游戲的玩家青睞。
當(dāng)然讓Xbox成為經(jīng)典游戲機(jī)不僅是因?yàn)橛螒蛄己玫谋憩F(xiàn)和手感出色的手柄,最重要的是跟后輩Xbox One比起來,Xbox 360相對(duì)友好。他不會(huì)要求玩家強(qiáng)制在線,沒有巨大的系統(tǒng)預(yù)裝更新包。在游戲預(yù)裝的便捷性上,微軟確實(shí)值得贊賞,也為他贏得了不少玩家基礎(chǔ)。我想至少很長(zhǎng)一段時(shí)間玩家還是會(huì)選擇在Xbox 360上玩《蝙蝠俠》和《使命召喚》吧。
平臺(tái)經(jīng)典游戲:《光環(huán)》系列,《使命召喚》系列等
第四名:任天堂Game Boy
這可是小編的愛!這是一款好掌機(jī),也是很多小伙伴童年的回憶。雖然之后任天堂開發(fā)了DS,但是GB作為掌機(jī)中具有強(qiáng)生命力的游戲機(jī)也不容忽視其群眾基礎(chǔ),游戲機(jī)在很多設(shè)計(jì)上甚至優(yōu)于之后是DS,例如在游戲機(jī)的手感和操作方面做到了老少咸宜的設(shè)計(jì),一如后面開發(fā)的Wii一樣具有全家通吃的野心。
乍看Game Boy頗有一些80年代大哥大的設(shè)計(jì)風(fēng)格,但是比起那些按鍵復(fù)雜,看起來臟兮兮的電話,Game Boy的設(shè)計(jì)非常簡(jiǎn)單,一如那個(gè)年代流行的游戲一樣,上手迅速門,但是難度絕對(duì)不低。說道這里不得不吐槽下Game Boy的音箱設(shè)置,實(shí)在是很容易積灰。不信你們?cè)囋嚕骱帽Wo(hù)套放一陣子,絕對(duì)是臟兮兮。
簡(jiǎn)單的來說,Game Boy是任天堂公司到現(xiàn)在為止推出過最好的一款移動(dòng)游戲機(jī)。他做的就是這么該死的原始。在1989年發(fā)布時(shí)提出可隨身攜帶的電子游戲設(shè)備這個(gè)構(gòu)想簡(jiǎn)直就是吊炸天了,更要緊的是游戲機(jī)的設(shè)計(jì)還這么漂亮。
縱觀之后推出的一系列移動(dòng)游戲機(jī),例如世嘉出品的那一系列慘不忍睹,奇形怪狀的產(chǎn)品就知道Game Boy的設(shè)計(jì)有多出色。任天堂向玩家做出了影響游戲界的創(chuàng)造,都說蘋果改變了人類生活,誰(shuí)說游戲機(jī)不是呢?
平臺(tái)經(jīng)典游戲:《超級(jí)馬里奧大陸》,《口袋妖怪》系列

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