您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

畫面讓人吃驚 《巫師3:狂獵》動態(tài)環(huán)境效果碉堡

時間:2015-01-27 15:10:36
  • 來源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

5月19日,萬眾期待的《巫師3:狂獵》就要和玩家見面了,玩家們將隨著狩魔獵人杰洛特展開巫師系列的最后冒險。目前,玩家們也都在急切的等待著這款大作的發(fā)售。在日前報道中,CD Projekt Red關卡設計師Miles Tost透露了一些游戲的重要信息。據悉,《巫師3:狂獵》將具有效果驚人的動態(tài)環(huán)境效果。

媒體也提出了問題證明了該觀點:

“隨著時間的推移,你所處的地區(qū)會發(fā)生環(huán)境的變化嗎 - NPC角色的態(tài)度也會隨之改變嗎?

Miles Tost:是的。當你在不同時間回到序幕中的地方時,你就會發(fā)現這里大不一樣。等到游戲發(fā)售的時候,玩家們去一探究竟吧。

許多玩家擔心在游戲后期回到開始的地方時,敵人的等級不會隨著主角的升級而提升,導致游戲樂趣嚴重降低。然而,CD Projekt Red坦言不用擔心這種事情,比起回到游戲初期的地區(qū)殺怪來說,還有更多好玩的事情在等著玩家。

《巫師3》開發(fā)團隊揭示動態(tài)天氣開放世界情報:

無接縫的大型開放世界架構

在本次的訪談中,開發(fā)團隊從幾個部分來談論游戲比起前作進步的地方,首先便是結合多個地區(qū)的開放世界架構。

本作的地圖比起前作的規(guī)模大了數倍以上,光是其中最大的一個島嶼就已經大于《巫師2》的世界規(guī)模。而盡管可探險的規(guī)模大了數倍,但世界中的各項細節(jié)也沒有因此而變得粗糙!開發(fā)團隊指出,本作約可提供100小時的游玩時間,其中支線任務的部份約可占掉一半。開發(fā)團隊希望玩家在游戲地圖中恣意穿梭時,可以多多探勘那些神秘的地圖景點,說不定會有意想不到的游戲體驗。

動態(tài)天氣真實影響游戲體驗

《巫師3》中的動態(tài)天氣系統(tǒng),除了可讓玩家在旅行中,深刻感受到時間與天氣的變化外,某些特定的天氣還會影響怪物的習性與出沒機會。例如在下著雨的夜晚,玩家很有可能在野外遭遇到成群狩獵的野狼。這樣的機制,可讓玩家盡管在某個區(qū)域冒險,但也會因為在不同的時間點進行游戲,而獲得截然不同的游戲體驗。

0
8.3
已有5282人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:CD Projekt Red
  • 發(fā)售:2015-05-19
  • 開發(fā):CD PROJEKT RED
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:魔幻,藝術,開放世界,3A,多結局,美式RPG

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+