游戲市場(chǎng)回暖 索尼欲借虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔計(jì)劃擺脫疲軟
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:skylark
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據(jù)金融時(shí)報(bào)網(wǎng)站報(bào)道,索尼美國(guó)PlayStation業(yè)務(wù)掌門(mén)Shawn Layden表示,未來(lái)2年虛擬現(xiàn)實(shí)將給游戲市場(chǎng)帶來(lái)一場(chǎng)革命。索尼正在開(kāi)發(fā)Project Morpheus頭盔,挑戰(zhàn)Facebook的Oculus Rift。在PlayStation發(fā)布20周年慶?;顒?dòng)前夕接受媒體采訪(fǎng)時(shí),Layden說(shuō),“從現(xiàn)在開(kāi)始的未來(lái)2年內(nèi),我們將會(huì)看到,虛擬現(xiàn)實(shí)將改變整個(gè)游戲體驗(yàn)。”
Layden發(fā)表上述評(píng)論正值索尼收縮智能手機(jī)業(yè)務(wù),將復(fù)興希望寄托在游戲業(yè)務(wù)之際。虛擬現(xiàn)實(shí)將使索尼在設(shè)備和內(nèi)容方面獲得新的營(yíng)收,但這一技術(shù)尚未在消費(fèi)市場(chǎng)上得到驗(yàn)證,增加了索尼面臨的風(fēng)險(xiǎn)。虛擬現(xiàn)實(shí)起步并不順利,但現(xiàn)在,部分世界上最大的科技公司在投入巨資開(kāi)發(fā)這一技術(shù)。9月份,谷歌領(lǐng)投虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)業(yè)公司Magic Leap一輪金額達(dá)5.42億美元(約合人民幣33.25億元)的融資。Facebook 3月份斥資20億美元(約合人民幣123億元)收購(gòu)了Oculus,并投入數(shù)億美元開(kāi)發(fā)消費(fèi)產(chǎn)品,預(yù)計(jì)將于明年發(fā)布。Oculus還在與三星合作開(kāi)發(fā)基于手機(jī)的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品Gear VR。三星將于本月向開(kāi)發(fā)者銷(xiāo)售Gear VR,售價(jià)為199美元(約合人民幣1221元)。
索尼3月份公布了Project Morpheus原型產(chǎn)品。Project Morpheus支持PlayStation 4,但索尼尚未披露其價(jià)格和發(fā)售時(shí)間。
Layden表示,“只有我們?cè)谕耆鉀Q技術(shù)、生產(chǎn)成本和硬件問(wèn)題,并在內(nèi)容和游戲方面獲得恰當(dāng)?shù)捏w驗(yàn)后”,索尼才會(huì)在市場(chǎng)上推出虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。
除解決與輸入設(shè)備和顯示有關(guān)的技術(shù)難題外,索尼和其他虛擬現(xiàn)實(shí)廠商還在為虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備尋求“極其流行的應(yīng)用”。Layden指出,“虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用范圍不應(yīng)當(dāng)僅僅局限于游戲。”已經(jīng)有逾100家非游戲公司與索尼接洽,洽談為虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備開(kāi)發(fā)新內(nèi)容和新體驗(yàn)事宜,其中包括旅游、教育以及通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備觀看體育比賽活動(dòng)。
但他指出,“我們必須集中資源,首先使虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在游戲領(lǐng)域取得成功。沒(méi)有在游戲領(lǐng)域的成功,虛擬現(xiàn)實(shí)要進(jìn)入其他領(lǐng)域相當(dāng)困難。”
PlayStation業(yè)務(wù)是索尼復(fù)興計(jì)劃的核心。索尼高管上周向投資者表示,PlayStation業(yè)務(wù)營(yíng)收將由本財(cái)年的1.3萬(wàn)億日元(約合人民幣675億元)增長(zhǎng)至3年后的1.4萬(wàn)-1.6萬(wàn)億日元(約合人民幣727億-830億元)。
自一年前發(fā)售以來(lái),PlayStation 4銷(xiāo)量一直超過(guò)包括微軟Xbox One和任天堂Wii U在內(nèi)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。Layden說(shuō),今年圣誕購(gòu)物季,PlayStation 4供應(yīng)將“非常充足”。


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