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貴圈實在太亂!2014年游戲界的十大爭議事件盤點

時間:2014-11-07 14:29:04
  • 來源:逗游網(wǎng)-熱熱
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

3.游戲中的暴力情節(jié)并不會引發(fā)我們的暴力傾向

在玩《仇恨》之類的游戲時,總是覺得自己比較容易沖動,血腥的畫面讓人腎上腺素爆棚,但牛津大學(xué)的一位教授在他的一篇研究成果中指出,屏幕上的暴力畫面并不會影響我們,讓我們變得更為沖動,有時還會摔遙控器的,是失控感——無法很好地控制游戲走向。

這樣的說法有一定的道理,并不是畫面使我們更暴力,我們往往是在不小心錯碰按鍵,或是沒發(fā)揮好,需要重新來過的時候覺得急躁生氣。若是技巧很純熟,一路可以過關(guān)斬將,就算畫面再刺激應(yīng)該也不會過多的影響玩家的情緒和精神,反而會因為大殺四方而覺得很開心吧。

2.《南方公園:真理之杖》(South Park: The Stick of Truth)受審查

想讓人對一個東西有興趣,這里有一個古老的方法,就是告訴他:這東西你絕對不能碰,不過什么事情都要講究一個度,過猶不及弄假成真就很鬧心了,美國制作公司專門將《南方公園:真理之杖》送去歐洲和澳大利亞,游戲在這兩個地區(qū)都收到了審查,相關(guān)機構(gòu)表示會刪減一些場面。

不過被和諧的只有美國之外的版本,制作人表示美國版會原汁原味,盡可能地還原動畫的精髓。因為完整上市,游戲中的許多元素直面玩家,包括墮胎、納粹和某些重口味的言論與場景時刻都在刺激人們的神經(jīng),因此至上市以來也是爭論聲不斷。

1.“玩家門”( Gamergate)事件

這是今年美國游戲圈最轟動的大事,起因只是一個小小的男女糾紛,Eron Gjoni無法接受獨有游戲開發(fā)者女友Zoe Quinn的分手,在網(wǎng)上公布了兩人間的爭吵,并曝光了與Zoe Quinn有往來的多家游戲媒體的聊天記錄,暗指Zoe Quinn以非常手段換取媒體對自己游戲的正面報道,小小的一封泄憤的帖子引發(fā)了軒然大波,引起了整個游戲界對于游戲媒體和開發(fā)商腐敗的討論,和對游戲?qū)彶榈乃伎嫉葐栴}。

平時無風(fēng)都起三層浪的媒體,這次卻統(tǒng)一靜默,希望外界能夠早些平息討論,沒想到起了反作用,大家覺得他們是“做賊心虛”,于是事情越鬧越大,漸漸超出了原本的討論范圍,問題越來越大涉及到了游戲界的方方面面。這件事真是一兩百字說不完的,大家如果有興趣可以到網(wǎng)絡(luò)上搜索Gamergate事件,雖然國內(nèi)關(guān)注不算太多,但是還有能找到相關(guān)方面的消息。

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