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貴圈實(shí)在太亂!2014年游戲界的十大爭(zhēng)議事件盤(pán)點(diǎn)

時(shí)間:2014-11-07 14:29:04
  • 來(lái)源:逗游網(wǎng)-熱熱
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

3.游戲中的暴力情節(jié)并不會(huì)引發(fā)我們的暴力傾向

在玩《仇恨》之類的游戲時(shí),總是覺(jué)得自己比較容易沖動(dòng),血腥的畫(huà)面讓人腎上腺素爆棚,但牛津大學(xué)的一位教授在他的一篇研究成果中指出,屏幕上的暴力畫(huà)面并不會(huì)影響我們,讓我們變得更為沖動(dòng),有時(shí)還會(huì)摔遙控器的,是失控感——無(wú)法很好地控制游戲走向。

這樣的說(shuō)法有一定的道理,并不是畫(huà)面使我們更暴力,我們往往是在不小心錯(cuò)碰按鍵,或是沒(méi)發(fā)揮好,需要重新來(lái)過(guò)的時(shí)候覺(jué)得急躁生氣。若是技巧很純熟,一路可以過(guò)關(guān)斬將,就算畫(huà)面再刺激應(yīng)該也不會(huì)過(guò)多的影響玩家的情緒和精神,反而會(huì)因?yàn)榇髿⑺姆蕉X(jué)得很開(kāi)心吧。

2.《南方公園:真理之杖》(South Park: The Stick of Truth)受審查

想讓人對(duì)一個(gè)東西有興趣,這里有一個(gè)古老的方法,就是告訴他:這東西你絕對(duì)不能碰,不過(guò)什么事情都要講究一個(gè)度,過(guò)猶不及弄假成真就很鬧心了,美國(guó)制作公司專門(mén)將《南方公園:真理之杖》送去歐洲和澳大利亞,游戲在這兩個(gè)地區(qū)都收到了審查,相關(guān)機(jī)構(gòu)表示會(huì)刪減一些場(chǎng)面。

不過(guò)被和諧的只有美國(guó)之外的版本,制作人表示美國(guó)版會(huì)原汁原味,盡可能地還原動(dòng)畫(huà)的精髓。因?yàn)橥暾鲜?,游戲中的許多元素直面玩家,包括墮胎、納粹和某些重口味的言論與場(chǎng)景時(shí)刻都在刺激人們的神經(jīng),因此至上市以來(lái)也是爭(zhēng)論聲不斷。

1.“玩家門(mén)”( Gamergate)事件

這是今年美國(guó)游戲圈最轟動(dòng)的大事,起因只是一個(gè)小小的男女糾紛,Eron Gjoni無(wú)法接受獨(dú)有游戲開(kāi)發(fā)者女友Zoe Quinn的分手,在網(wǎng)上公布了兩人間的爭(zhēng)吵,并曝光了與Zoe Quinn有往來(lái)的多家游戲媒體的聊天記錄,暗指Zoe Quinn以非常手段換取媒體對(duì)自己游戲的正面報(bào)道,小小的一封泄憤的帖子引發(fā)了軒然大波,引起了整個(gè)游戲界對(duì)于游戲媒體和開(kāi)發(fā)商腐敗的討論,和對(duì)游戲?qū)彶榈乃伎嫉葐?wèn)題。

平時(shí)無(wú)風(fēng)都起三層浪的媒體,這次卻統(tǒng)一靜默,希望外界能夠早些平息討論,沒(méi)想到起了反作用,大家覺(jué)得他們是“做賊心虛”,于是事情越鬧越大,漸漸超出了原本的討論范圍,問(wèn)題越來(lái)越大涉及到了游戲界的方方面面。這件事真是一兩百字說(shuō)不完的,大家如果有興趣可以到網(wǎng)絡(luò)上搜索Gamergate事件,雖然國(guó)內(nèi)關(guān)注不算太多,但是還有能找到相關(guān)方面的消息。

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