- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè)
- 發(fā)售:2004-11-08
- 開(kāi)發(fā):暴雪娛樂(lè)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開(kāi)放世界,經(jīng)典
《魔獸3》原被稱(chēng)作《魔獸傳奇》風(fēng)格與現(xiàn)在大不同
- 來(lái)源:驅(qū)動(dòng)之家
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日關(guān)于《魔獸爭(zhēng)霸4》的種種傳言讓這一經(jīng)典系列游戲再次出現(xiàn)在玩家視線(xiàn)中,而暴雪內(nèi)部人士也透露了關(guān)于《魔獸爭(zhēng)霸3》的更多開(kāi)發(fā)內(nèi)幕。
暴雪前首席創(chuàng)意官Rob Pardo表示,《魔獸爭(zhēng)霸3》原本被稱(chēng)作《魔獸傳奇》(Warcraft Legends),是一款風(fēng)格與現(xiàn)在大不相同作品。
《魔獸傳奇》的游戲方式要比《魔獸爭(zhēng)霸3》簡(jiǎn)單的多,游戲鏡頭視角更加貼近地面,雖然“英雄”設(shè)定已經(jīng)出現(xiàn),但玩家能夠控制的單位數(shù)量卻很少。
最終《魔獸傳奇》的開(kāi)發(fā)進(jìn)程并不順利,所以制作組對(duì)游戲的設(shè)計(jì)思路進(jìn)行了一些改變,重新組建起了現(xiàn)在的《魔獸爭(zhēng)霸3》。

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