依然是不及格!《異形:隔離》獲IGN 5.9分評(píng)價(jià)
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《異形:隔離》如果光看宣傳材料的描述的話,幾乎是一款完美的《異形》題材電子游戲,而且剛進(jìn)入游戲的幾個(gè)小時(shí)里,它也的確兌現(xiàn)了一部分承諾,提供了出色的視覺和聽覺體驗(yàn),再現(xiàn)了經(jīng)典恐怖科幻電影的分為。但可惜的是原本能給《異形》系列帶來希望光芒的潛力股,最后到底還是一款令人失望的劣質(zhì)改編互動(dòng)鬧劇。真可惜這款游戲不提供數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),因?yàn)槲曳浅O胫?,在?5 -20小時(shí)的游戲時(shí)間里,究竟有多少時(shí)間是呆呆地躲在儲(chǔ)物柜里,或者傻傻地看著追蹤器,還有最重要的,究竟有多少次(至少是上百次)死于非命而且根本沒有還手之力。
很少有什么時(shí)候玩家會(huì)抱怨游戲太漫長,但當(dāng)這種被異形追獵的恐懼單調(diào)重復(fù)地施加于你的時(shí)候,《異形:隔離》這么長的游戲流程就不會(huì)再讓人覺得恐懼,甚至?xí)喾吹赜X得搞笑了。相信有一天,一定會(huì)有人做出一款完美的《異形》游戲,符合電影粉絲和玩家們的全部期望。但,《異形:隔離》不是這樣的作品。
《異形:隔離》Xbox One, PS4, PC版 IGN評(píng)測
5.9 平庸
《異形:隔離》讓我們忘記了之前的《殖民軍》,但它依然不是我們期望看到的那款完美的《異形》游戲。
+星級(jí)影音表現(xiàn)力
+讓人感到真正的恐懼
-異形的AI讓人氣餒
-恐懼感會(huì)減弱消退
-游戲進(jìn)程節(jié)奏糟糕


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