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泡妞打架殺人不受束縛!26款高自由度游戲大盤點(diǎn)

時(shí)間:2014-09-22 10:39:43
  • 來源:逗游網(wǎng)-幼兒園
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

15 火影忍者忍者的崛起

  • 發(fā)行商 育碧
  • 發(fā)行年代 2008
  • 銷量 100萬
  • 游戲類型 動(dòng)作

xbox360的火影無雙,畫面很漂亮很漫風(fēng),不愧出自育碧之手,忍者的崛起有很多優(yōu)點(diǎn),遍地都是支線任務(wù),隱藏的探索功能,落水不會(huì)重新開始只會(huì)掉血,還有很多迷你游戲,只不過劇情完全和動(dòng)畫一樣,就好像海賊無雙1那樣忠實(shí)于原作,讓人完全知道劇情。

16 班卓熊神奇螺絲

  • 發(fā)行商 sce
  • 發(fā)行年代 2010
  • 銷量 100萬
  • 游戲類型 平臺(tái)

畫面很好,游戲也很好,可惜反響不行,100萬套銷量太少了,官方翻譯為阿邦阿卡大冒險(xiǎn),這部游戲比超級(jí)馬里奧64的基礎(chǔ)上打造成了沙盒,哪里都可以玩,可以任意改造自己完成很多意想不到的任務(wù),對(duì)抗女巫boss,可惜的是,年齡層偏低讓它被認(rèn)識(shí)的很少。

17 神鬼寓言

  • 發(fā)行商 mgs
  • 發(fā)行年代 2005
  • 銷量 400萬
  • 游戲類型 rpg

魔幻rpg,美國(guó)的國(guó)民級(jí)rpg,出了美國(guó)買它的人反而不多,就好像勇者斗惡龍的鳥山明風(fēng)格一樣,神鬼寓言的主線是rpg中屈指可數(shù)的短,很快就玩完了,幾個(gè)選擇也不過影響結(jié)局,畫面總體也一般,不過角色互動(dòng)和交流還有龐雜的支線是一個(gè)很大的亮點(diǎn),這點(diǎn)上值得圈點(diǎn)一下,神鬼寓言2感覺很好玩,3的話,差一些,不是360的體感就沒意思。

18 上古卷軸

  • 發(fā)行商 Bethesda
  • 發(fā)行年代 1992
  • 銷量 200萬
  • 游戲類型 rpg

上古卷軸大家一定熟悉,從一代到現(xiàn)在,2代的龐大的地圖更是打破了世界紀(jì)錄,秒殺了一切網(wǎng)游,雖然破爛地圖不堪入目,從3代開始上古卷軸每一代都堪稱神作,dlc也很精彩,雖然畫面一般,很多地方也用不上旅行系統(tǒng),那就權(quán)當(dāng)觀光了,上古卷軸多人游戲的話感覺更好玩一些,單人的話就比較枯燥,主線不太長(zhǎng),而且沒有結(jié)局。

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