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《魔獸世界》6.0取消勇氣/正義點(diǎn)數(shù) 金幣重新扶正

時(shí)間:2014-08-26 10:58:14
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

眾所周知,暴雪將在“德拉諾之王”中對游戲現(xiàn)有系統(tǒng)進(jìn)行大刀闊斧的修改。游戲設(shè)計(jì)師Watcher近日就分享了一項(xiàng)最新的變動(dòng)——取消勇氣、正義點(diǎn)數(shù)。

Watcher在藍(lán)帖中表示,隨著時(shí)間的推移和版本的更迭,正義點(diǎn)數(shù)和勇氣點(diǎn)數(shù)的作用已經(jīng)違背了設(shè)計(jì)者的初衷,并且獲取方式變得越來越多。因此,暴雪最終決定恢復(fù)使用艾澤拉斯最原始的貨幣:金幣。

值得一提的是,雖然目前具體的物價(jià)還沒制定,但之前通過每日副本和每周隨機(jī)團(tuán)隊(duì)獲得的勇氣點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)將被大量金幣獎(jiǎng)勵(lì)所代替。

那么,金幣被重新扶正后所帶來的影響是什么呢?

Watcher認(rèn)為,最大的好處就是玩家不再缺錢。未來任務(wù)或者副本獲得的金幣獎(jiǎng)勵(lì)將會讓你覺得像500G換取一枚好運(yùn)符這樣的事情會變得非常輕松,而不是個(gè)負(fù)擔(dān)。

另外,金幣并不能像“熊貓人之謎”版本的勇氣點(diǎn)數(shù)一樣可以用來購買一整套不錯(cuò)的裝備,而是作為通用貨幣來購買傳家寶,要塞升級元素,好運(yùn)符等類似物品。

在“德拉諾之王”的初始版本,埃匹希斯水晶將扮演大部分勇氣點(diǎn)數(shù)的角色,用來換取裝備。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪娛樂
  • 發(fā)售:2004-11-08
  • 開發(fā):暴雪娛樂
  • 語言:簡中 | 繁中 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,魔幻,開放世界,經(jīng)典

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