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《魔獸世界》三個(gè)月流失用戶80萬!收入不降反升

時(shí)間:2014-08-06 14:57:57
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

今日,暴雪公布了最新一季的財(cái)報(bào),數(shù)據(jù)顯示在今年4月至6月的三個(gè)月內(nèi),《魔獸世界》流失用戶80萬。截止6月30日,《魔獸世界》玩家總數(shù)量為680萬人,而今年3月份的數(shù)據(jù)為760萬。

暴雪表示,玩家的大量流失現(xiàn)象主要出現(xiàn)在東方地區(qū)。暴雪把玩家的流失稱為“季節(jié)性”的,這一現(xiàn)象與2012年資料片《熊貓人之謎》發(fā)售前的狀況很相似。

《魔獸世界》最新資料片《德拉諾之王》將于今年秋季上線,具體的日前將在下周的洛杉磯揭曉。雖然新資料片還未上市,但目前已有150萬的用戶接受了預(yù)購(gòu)。

暴雪娛樂CEO Mike Morhaime說道,雖然用戶數(shù)在不斷的下降,但是游戲收入?yún)s不降反升。但他沒有提及具體的營(yíng)收數(shù)字,暴雪一向不愛公開這方面的信息。

暴雪還宣布,《暗黑破壞神3》目前已賣出20萬份,這個(gè)數(shù)字包括游戲本體和資料片《死神之鐮》。在北美和歐洲地區(qū),《暗黑3》是本季度最受歡迎的PC游戲?!栋岛?》最初登陸PC平臺(tái),現(xiàn)已推出Xbox 360和PS3版,PS4版《暗黑3:終極邪惡版》將于8月上市。

總而言之,暴雪表示本季度的財(cái)報(bào)業(yè)績(jī)要好于預(yù)期,去年同季度營(yíng)業(yè)額為6.08億美元,而今年則升到了6.58億美元。今年凈收入為9000萬美元,而去年僅為今年的一半。暴雪公司73%的收入來自于數(shù)字版游戲的銷售。

動(dòng)視暴雪CEO Bobby Kotick在一份聲明中說道:“如今我們有更多的機(jī)會(huì)在新平臺(tái)和新商業(yè)模式上打造新內(nèi)容,這也讓我們伸向了新領(lǐng)域,我們將會(huì)繼續(xù)增加機(jī)遇,精益求精。在過去的23年里,我們創(chuàng)造了許多偉大的作品。作為世界上最大、最賺錢的獨(dú)立互動(dòng)娛樂公司,我們繼續(xù)專注于創(chuàng)造最吸引人、最優(yōu)秀的游戲。”

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