官方藍(lán)帖答復(fù)《魔獸世界》6.0技能大幅度精簡原因
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:landother
- 編輯:landother
截至目前,我們從暴雪先后公布的一些信息中基本可以認(rèn)為“德拉諾之王”將是近年來改變最大的《魔獸世界》資料片,這種改變不僅體現(xiàn)在游戲圖形技術(shù)的提升,而且也表在游戲內(nèi)部系統(tǒng)的調(diào)整,比如技能的精簡和屬性壓縮。
今天,暴雪社區(qū)經(jīng)理Bashiok就針對為何要在6.0版本中精簡技能做出了解釋。
在Bashiok看來,經(jīng)過10年的發(fā)展之后,魔獸已經(jīng)積累下了很多東西,整個技能系統(tǒng)開始顯得臃腫,因此在繼續(xù)添加新內(nèi)容之前必須對現(xiàn)有的技能進(jìn)行合并精簡。
Bashiok表示“易于上手,難于精通”一直是暴雪做游戲的鐵則,《魔獸世界》也不例外,單單擁有大量的技能并不會讓游戲變得有深度,同時也并不有趣,僅僅是讓大家覺得更復(fù)雜而已。相反,暴雪的目標(biāo)是設(shè)計盡可能簡潔的系統(tǒng)的同時讓游戲擁有一定的深度。
另外,之前暴雪對于壓縮新資料片屬性數(shù)值的做法給出了類似的解釋,而最新的消息是測試服舊資料片內(nèi)容屬性壓縮已完成。

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