微軟希望制作一個Xbox One平臺3A原創(chuàng)系列游戲
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
微軟Xbox部門的負(fù)責(zé)人Phil Spencer最近對微軟擁有版權(quán)的系列表現(xiàn)了極大的興趣,而今天公司發(fā)布的一份故事設(shè)計師的招聘廣告更證明了公司的計劃。
“微軟自主發(fā)行團隊為了制作一個原創(chuàng)系列而尋找一名經(jīng)驗豐富的,有非凡創(chuàng)造性,合作精神和外交能力的故事設(shè)計師。
作為故事設(shè)計師,你需要同3A游戲開發(fā)團隊合作,在世界建設(shè)和故事講述上幫助他們,同時還要幫助他們?yōu)橄盗械拈L久成功而制定計劃。你還要同微軟工作室的重要股東合作來創(chuàng)造把系列在所有微軟平臺推廣,并且推出相對的其他產(chǎn)品,比如漫畫書,小說等的長久計劃。
工作職責(zé):
-成為一個有紀(jì)律性的核心制作團隊的一員,為同發(fā)行伙伴達成長久的良好關(guān)系而努力。
-為游戲各個階段編寫故事??赡馨ㄟ^場動畫對話等。
-制作和維護系列開發(fā)計劃
-為把系列拓展到其他平臺而制定計劃。
-通外部營銷商合作來確保以系列故事為基礎(chǔ)的漫畫,小說等產(chǎn)品的質(zhì)量。”
廣告形容的職位很有趣,微軟這種方式同《Ryse:羅馬之子》的開發(fā)形式很相似。
這可以讓微軟對系列有全面地控制,也可以在未來自行決定把系列交給其他開發(fā)商來負(fù)責(zé)制作。
除了Xbox外,微軟還對其他平臺展示了興趣,廣告提到了其他平臺,比如PC和移動設(shè)備。
看起來Phil Spencer之前提到的“原創(chuàng)系列工廠”已經(jīng)接近開工了。

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