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DX12可以提高Xbox One和PC上的AI和路徑尋找算法

時間:2014-07-07 04:33:10
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

目前有玩家的注意力都放在材質(zhì),動畫,環(huán)境效果等,但是其實還有一個被忽視的但是又可以給游戲巨大影響的因素,那就是路徑尋找。沒有路徑尋找,你的電腦伙伴將會一直撞墻,而敵人也會變得愚蠢異常,毫無挑戰(zhàn)性。在游戲技術飛速提升的今天,DX12能如何改善路徑尋找呢?

創(chuàng)造了Navpower的BabelFlux LLC的高管David Miles在最近的一次采訪中談論了DX12在路徑尋找上減少CPU耗用的好處。他說:“很明顯這對我們是非常有好處的,因為這將節(jié)省大量CPU資源,這些資源可以被用于增強很多其他功能,包括AI等。大部分客戶端只給予AI很少一部分CPU資源,其他方面比如路徑尋找,動態(tài)障礙等也是一樣。”

除了高端PC以外,Navpower在近期有可能被手游或者平板電腦使用嗎?他說:“盡管NavPower并不是專門為手游解決路徑尋找問題的,但是其實它已經(jīng)被用在一些手游上,我們也同大型的開發(fā)商一同努力在為移動平臺優(yōu)化編碼。所以它已經(jīng)被使用在移動平臺,并且效果很好。”

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