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《教團:1886》無縫電影風(fēng)格將給玩家?guī)碚鸷?/h1>
時間:2014-07-01 03:34:26
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

《教團:1886》的QTE是最近眾多爭論的中心。盡管在今年E3上展示了幾分鐘的游戲畫面,但是開發(fā)商其實并沒有在2013年E3公布游戲后展示太多游戲的內(nèi)容。

游戲?qū)⒂袛?shù)個QTE來影響游戲的故事講述。但是否這意味著游戲?qū)⒂谐^一個的結(jié)局呢?因為多種選擇一般都意味著多種結(jié)局。但是開發(fā)商表示他們的目標是單一的優(yōu)秀結(jié)尾。

Ready At Dawn的Marc Turndorf在最近的一次采訪中表示:“這款游戲是一個線性的故事為主的游戲體驗。游戲有一些分支和不同的選擇,但是我們的游戲?qū)⒂袉我坏木式Y(jié)尾。”

需要指出的是,游戲的效果異常優(yōu)秀,可能是最接近CG效果的游戲。電影接入技術(shù)也是游戲的一大賣點,而開發(fā)商也對此非常自信。Marc表示:“我們認為無縫的電影接入將給玩家?guī)砭薮蟮恼鸷场?rdquo;

《教團:1886》將于2015年2月登陸PS4平臺。

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