- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2014-12-09
- 開發(fā):Crystal
- 語言:英文 | 多國
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:
《勞拉和奧西里斯神廟》制作人談?wù)撘娓倪M(jìn)情況
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《勞拉和奧西里斯神廟》是這周E3最大的驚喜,但是我們已經(jīng)看到了大量的游戲畫面。游戲的制作人Scot Amos在E3上展示了4人游戲畫面,并且談?wù)摿诉@款續(xù)作。
游戲是俯瞰視角,游戲看起來像是升級版的《Gauntlet》街機(jī)游戲。勞拉和伙伴們探索著奧西里斯神廟的廢墟,帶著雙槍的她幾乎差點(diǎn)毀掉整個廢墟。
游戲畫面首先讓人注意的是動態(tài)觀影效果,對于廢墟很適合。Amos表示:“光影效果等都是我們想充分利用新主機(jī)和高端PC威力的地方。”
動態(tài)光影效果在游戲中點(diǎn)燃籠子的時候尤為明顯。在籠子滾過地面的時候,光影鋪滿了地板??雌饋矸浅?。更重要的是,籠子是解決謎題的關(guān)鍵,這是系列一直以來的解謎元素。
Amos表示:“一些人們喜愛謎題,一些人喜愛戰(zhàn)斗。你可以根據(jù)你的喜好來合作和競爭。”游戲?qū)S進(jìn)隨出的對人模式,4個人的多人模式讓戰(zhàn)斗異常激烈。
Amos最后表示:“這是系列的動作冒險的一面。我們把前作視為我們未來的藍(lán)圖。” 前作中包括了一系列線性的古墓,而本作的游戲世界將把古墓聯(lián)合,讓玩家來選擇如何完成任務(wù)和整個游戲故事。
《勞拉和奧西里斯神廟》還沒有正式的發(fā)售日期。

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