《看門狗》圖形技術(shù)總監(jiān)為該游戲PC版性能作辯護(hù)
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育碧次世代大作《看門狗》日前已經(jīng)發(fā)行,銷量十分火爆,不過該游戲的PC版卻因很多高配置電腦也無法流暢運(yùn)行而飽受玩家詬病。日前該作品的圖形技術(shù)總監(jiān)Sebastien Viard站出來為該游戲的性能問題作了辯護(hù)。
“實(shí)際上次世代主機(jī)版的《看門狗》圖形部分也占用了3GB+的內(nèi)存空間,而對(duì)于PC版,由于PC缺少統(tǒng)一化內(nèi)存,所以需要GPU具有足夠的VRAM顯存才能開啟Ultra級(jí)畫質(zhì)。”他在推特上表示。
“如果你電腦配置不錯(cuò),但還是卡頓或者延遲,試著調(diào)低某個(gè)選項(xiàng)來降低GPU顯存使用率,比如貼圖質(zhì)量、抗鋸齒選項(xiàng)、分辨率等等。”
Viard補(bǔ)充道“做一款能夠兼顧次世代和本世代的主機(jī)并且支持PC平臺(tái)的開放世界游戲是件很復(fù)雜的工作,我們團(tuán)隊(duì)做得很不錯(cuò),各位辛苦了!”
另外PC版玩家估計(jì)近期會(huì)得到相應(yīng)補(bǔ)丁來緩解該問題。
“我們PC版程序員目前正在開發(fā)相應(yīng)的補(bǔ)丁來改進(jìn)游戲體驗(yàn),謝謝各位的報(bào)道和反饋。”
當(dāng)然PC版《看門狗》的另一大問題在于Uplay,這一DRM措施令很多玩家感到不滿。


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