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《殺戮地帶》開(kāi)發(fā)商籌劃新作 新作將會(huì)一鳴驚人

時(shí)間:2014-05-22 10:01:16
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

當(dāng)《殺戮地帶:暗影墜落(Killzone Shadow Fall)》闖入玩家們的眼簾時(shí),不少玩家都對(duì)其CG級(jí)別的畫(huà)質(zhì)嘆為觀止。

Guerrilla Games也用這部最新第一人稱(chēng)射擊游戲在PS4主機(jī)游戲大軍中占有了自己的一席之地。現(xiàn)在正值這部作品風(fēng)光無(wú)限之時(shí),但是Guerrilla Games卻并未就此停止腳步,而是將目光瞄準(zhǔn)了下一部作品,并且稱(chēng)不一定是《殺戮地帶》系列的作品。

制作人Poria Torkan說(shuō):“這真是太棒了!真是值得興奮的時(shí)刻,如果我說(shuō)了任何一個(gè)字也許都會(huì)有人要?dú)⒘宋摇?rdquo;

“如果你拿《暗影墜落》與PS3上最初的游戲相比較,那么即將到來(lái)的作品就好像是這個(gè)世代最初的作品那樣,天知道四五年之后,游戲會(huì)變成什么樣子。把PS3上最初的游戲拿來(lái)和《美國(guó)末日》或是GTA5來(lái)做比較,你會(huì)發(fā)現(xiàn)多么令人驚訝。就是這樣,我們花了兩年半的時(shí)間來(lái)解決引擎問(wèn)題,又用了一年半的時(shí)間來(lái)解決硬件問(wèn)題。你可以想象一個(gè)技術(shù)先進(jìn)的工作室花上四五年時(shí)間在他們的硬件上,做出來(lái)的游戲會(huì)是何等精彩。”

“我們會(huì)一鳴驚人的!”

老實(shí)說(shuō),這確實(shí)是個(gè)令人興奮的消息,不過(guò)這次E3展上恐怕是看不到新作的消息了,這點(diǎn)略有遺憾。但至少聽(tīng)起來(lái)這個(gè)新作是值得我們期待的。

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