亦敵亦友:Oculus開發(fā)團隊幾乎是在為墨菲斯鋪路
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
索尼的PS4虛擬現(xiàn)實VR設備“墨菲斯計劃”雖然剛剛公布,但開發(fā)程度已然很高。玩家們都在渴望知道這款設備的更多信息,索尼方面也在努力將VR的理念傳播給更廣泛的大眾人群。
今天,數(shù)字先鋒媒體VentureBeat采訪了索尼全球工作室總裁吉田修平,進行了多方面話題的討論,其中,吉田君表示,墨菲斯和Oculus Rift之間的關(guān)系并非針鋒相對的競爭者,事實上,很大程度上講,Oculus開發(fā)團隊的各種試驗也是在給墨菲斯鋪路。
“許多人都已經(jīng)開始用Oculus制作PC平臺的VR游戲了。他們其實也一定程度上是在為墨菲斯計劃進行原型設計。許多人都對VR存疑,‘這個技術(shù)玩起來挺有意思,但是真的能發(fā)展成商業(yè)模式嗎?投入大量的資源制作的游戲能夠賺回本錢嗎?’。但是現(xiàn)在,VR行業(yè)有了兩大勢力,PC和PS4,這樣一來開發(fā)者的投資風險就見效了。另一方面,不懼怕風險的獨立游戲制作者也有了兩個可選的平臺,同樣也降低了開發(fā)風險。在這條戰(zhàn)線上,我們是互相幫助的,而不是對立競爭的關(guān)系。”
他說的很有道理,墨菲斯的存在無疑會讓更多廠商敢于投資VR項目,因為Oculus到目前為止只面向PC平臺,墨菲斯的問世幾乎是給VR技術(shù)打開了新的市場 - PS4主機市場。而且索尼也必須感謝Oculus Rift一年多以來在娛樂游戲行業(yè)中的上下求索,讓VR技術(shù)進入用戶和投資者的視線,現(xiàn)在的墨菲斯可以說是坐享其成,一定會在正式公布以后立刻獲得大量游戲廠商的支持。
總之,Oculus和墨菲斯雖然是在搶奪VR技術(shù)的市場,但只有他們共同的努力才能讓VR技術(shù)更加成熟,市場更加廣闊,可以預見,這兩家VR廠商最后都將獲得成功。

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