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《神秘披風(fēng)》開發(fā)商稱同索尼和PS4合作非常愉快

時(shí)間:2014-04-29 16:38:42
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

去年,索尼公布了很多PS4的獨(dú)立游戲,其中《神秘披風(fēng)》因?yàn)樗莫?dú)特性而異常突出。在最近的一次采訪中,游戲的開發(fā)商Switchblade Monkeys談?wù)摿怂麄兺髂岷蚉S4的合作經(jīng)歷,并且介紹了游戲是否將使用DualShock 4觸摸屏。

首席藝術(shù)家Jared Fry表示:

“同索尼合作的經(jīng)歷非常棒!PS4讓我們可以全面提升分辨率和光影效果,并且為游戲提供了穩(wěn)定的60幀的效果。游戲的Phyre引擎在PS4上的效果非常好。游戲達(dá)到了60幀,感覺也非常流暢,反應(yīng)非常迅速。我們對(duì)于游戲效果非常滿意。

目前我們還沒有使用觸摸屏的計(jì)劃,因?yàn)橛螒虻姆绞椒浅_m合搖桿。”

創(chuàng)意總監(jiān)Yousuf Mapara則表示,盡管他們目前正在為1080P,60幀做努力,而且效果也非常不錯(cuò),但是如果需要選擇的話,他們一直都更重視幀數(shù)。

“我們目前正在為達(dá)到60幀1080P做努力。我們最近都在努力的優(yōu)化游戲,在PAX East上也展示了8個(gè)玩家在1080P和60幀下的效果。但是如果我們真的遇到了平靜,我們肯定會(huì)選擇幀數(shù)。但是目前來看我們會(huì)達(dá)到1080P和60幀的目標(biāo)。”

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