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風(fēng)暴英雄設(shè)計(jì)師:正式版地圖很多 國服漢化完成

時(shí)間:2014-04-24 15:30:22
  • 來源:新浪網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

風(fēng)暴英雄》游戲設(shè)計(jì)總監(jiān)Dustin Browder接受了中國媒體在上海的遠(yuǎn)程視頻群訪。采訪中提到了非常多風(fēng)暴英雄的游戲設(shè)計(jì)以及未來發(fā)展方向的問題。隨后,風(fēng)暴英雄的國服運(yùn)營高層也接受了媒體訪問,就風(fēng)暴英雄國服的相關(guān)問題做出回應(yīng)。由于采訪內(nèi)容較多,本文將就重要部分提點(diǎn)成一系列的直接解答,以方便玩家閱讀。

暴雪設(shè)計(jì)師

1、風(fēng)暴英雄的大規(guī)模測(cè)試日期現(xiàn)在還沒有更多消息。

2、增加英雄和皮膚將圍繞一個(gè)固定周期來進(jìn)行,每隔一段時(shí)間就會(huì)推出新的英雄以及皮膚。

3、風(fēng)暴英雄的天梯系統(tǒng)將集中目前所有暴雪游戲的優(yōu)點(diǎn)。匹配系統(tǒng)將先基于玩家的勝場(chǎng)來決定,并且不區(qū)分組隊(duì)和單排。之后會(huì)考慮加入這些影響因素。

4、現(xiàn)在還沒有決定加入投降系統(tǒng)。

5、添加新地圖將會(huì)作為一個(gè)常備的更新手段,暴雪的目標(biāo)是地圖越多越好。

6、戰(zhàn)役模式還沒有計(jì)劃。

7、成就系統(tǒng)還沒有計(jì)劃。

8、風(fēng)暴英雄中,afk和消極作戰(zhàn)的玩家將不想其它同類游戲那樣影響巨大。暴雪同樣在考慮會(huì)制作一個(gè)ban人或者T人系統(tǒng)。

9、游戲中,英雄之間會(huì)有一些很有意思的互動(dòng),比如阿爾薩斯遇到諾娃會(huì)說一些奇妙的對(duì)話。

10、目前游戲中有4張地圖,正式發(fā)售時(shí)估計(jì)會(huì)有6-8張地圖,英雄估計(jì)會(huì)有30個(gè)。暴雪會(huì)確保每一個(gè)英雄都有其獨(dú)立性,比如阿巴瑟就是一個(gè)毫無正面戰(zhàn)斗力的輔助英雄,而魚人就是一個(gè)擁有強(qiáng)大繁殖力的另類戰(zhàn)斗英雄。

11、風(fēng)暴英雄跟星際爭霸2一樣有錄像重玩功能。

12、不同的地圖上,英雄會(huì)以不同的天賦來戰(zhàn)斗。暴雪會(huì)盡量避免在某張地圖上出現(xiàn)非常強(qiáng)勢(shì)的英雄。

13、就目前的測(cè)試來看,諾娃就是屬于比較火的英雄,她的隱身技能非常強(qiáng)力。而縫合怪和澤拉圖的某些皮膚也比較火爆。

網(wǎng)易副總裁李日強(qiáng)以及暴雪大中華區(qū)總經(jīng)理戴錦和出席了本次視頻連線采訪

以下是國服運(yùn)營團(tuán)隊(duì)提到的一些運(yùn)營要點(diǎn):

1、國服將采用大服務(wù)器的形式,所有玩家都在一起玩。而不會(huì)分服務(wù)器。

2、國服也會(huì)根據(jù)形式,在未來可能會(huì)推出一些具有中國特色的皮膚。

3、國服會(huì)盡快的根據(jù)游戲進(jìn)度安排測(cè)試,暴雪不會(huì)搞饑餓營銷,越快的能把游戲帶給玩家,暴雪絕對(duì)不會(huì)等多一天。但具體的測(cè)試日期還沒有可以透露的。

4、漢化方面,對(duì)客戶端的漢化已經(jīng)基本完成了

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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
  • 發(fā)售:2014年
  • 開發(fā):Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:

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