您的位置: 首頁 > 新聞 > 高新技術(shù) > 新聞詳情

NPD報(bào)告:索尼PS4為什么比微軟Xbox One更暢銷?

時(shí)間:2014-04-20 22:14:57
  • 來源:cnbeta
  • 作者:龍生九
  • 編輯:ChunTian

 據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)NPD的報(bào)告稱,盡管《泰坦隕落》成為今年3月份最暢銷的游戲,但這款游戲并未能夠幫助微軟在游戲機(jī)銷量大戰(zhàn)中贏得領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。幾天之前,微軟已經(jīng)宣布,出貨給零售商的Xbox One數(shù)量為500多萬臺(tái),不過索尼近期也宣布,其PS4游戲機(jī)銷量已經(jīng)達(dá)到了700多萬臺(tái)。對(duì)比而言,索尼的PS4銷量要大大領(lǐng)先于微軟Xbox One,特別是索尼的這一數(shù)據(jù)是售給用戶的具體銷量數(shù)量,并不包括那些還在零售商貨架上的數(shù)量。

在最近的10年中,索尼的Playstation和微軟的XBox一直存在激烈的競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,在價(jià)值270億美元的游戲機(jī)市場(chǎng)上,兩家公司的游戲機(jī)產(chǎn)品占據(jù)了約六成以上的份額。

在此前一輪競(jìng)爭(zhēng)中,XBox 360開頭強(qiáng)勁,但最終還是被PS3所超越。然而在最近一輪中,輪到了索尼開頭強(qiáng)勁。從上述數(shù)據(jù)可以看出來,PS4銷量已經(jīng)超過了XBox One。

從目前的情況來看,PS4銷量超過XBox One主要有以下四點(diǎn)原因。事實(shí)上,索尼PlayStation業(yè)務(wù)主管吉田修平(Shuhei Yoshida)近日在接受媒體采訪時(shí)也道出了索尼在游戲機(jī)領(lǐng)域超越微軟的四大原因。

第一個(gè)原因就是“價(jià)格”。PS4的價(jià)格為399美元,要比微軟的XBox One便宜很多。索尼公司這次算是“以其人之道還治其人之身”,當(dāng)初微軟XBox 360的價(jià)格要低于索尼的PS游戲機(jī)。

第二個(gè)原因就是“技術(shù)優(yōu)勢(shì)”。根據(jù)吉田修平的觀點(diǎn),PS4游戲機(jī)的技術(shù)優(yōu)勢(shì)要強(qiáng)于其它競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。無論是制圖芯片的處理速度,還是運(yùn)營表現(xiàn),PS4都大大超過了Xbox One。總體而言,PS4能夠帶給用戶身臨其境的體驗(yàn),而且索尼也能夠給不同的用戶帶來全新的游戲設(shè)計(jì)和研發(fā)體驗(yàn)。吉田修平還稱,對(duì)那些關(guān)注游戲機(jī)規(guī)格的用戶而言,PS4效果更好。

第三個(gè)原因就是“吸引獨(dú)立開發(fā)者”。吉田修平聲稱,索尼公司將更多的獨(dú)立游戲開發(fā)者吸引到PS4平臺(tái)上,也是推動(dòng)PS4游戲機(jī)成功的另一大原因。盡管PS3擁有數(shù)款大型游戲產(chǎn)品,但這款游戲機(jī)并沒有吸引到重要的獨(dú)立開發(fā)者,這也讓PS3錯(cuò)失了諸多市場(chǎng)機(jī)會(huì)。就在PS4于去年11月份推出之前,索尼公司邀請(qǐng)了媒體記者來為這款游戲選定一些游戲,并吸引了喬納森·波洛(Jonathan Blow)之類的獨(dú)立開發(fā)者。波洛的最新一款游戲《Braid》就曾在Xbox 360上推出。當(dāng)然,這并不意味著索尼公司已經(jīng)放棄了大的工作室。事實(shí)上,正如吉田修平指出的那樣,“商業(yè)現(xiàn)狀(或者是游戲市場(chǎng)的經(jīng)濟(jì)狀況)有利于大的工作室。對(duì)這類工作室而言,游戲開發(fā)成本會(huì)更高,因此,索尼開始利用公司內(nèi)部其它部門,例如營銷和商業(yè)部門等來推廣游戲產(chǎn)品。”

第四個(gè)原因就是“索尼在游戲行業(yè)的傳統(tǒng)優(yōu)勢(shì)”。索尼在游戲行業(yè)一直是先驅(qū)。索尼公司在1994年推出了最初版的PS游戲機(jī),也由此奠定了全新的游戲機(jī)市場(chǎng)格局。另外,索尼也推動(dòng)了游戲機(jī)行業(yè)研發(fā)工作的重大發(fā)展,例如推出了全新的便攜式游戲機(jī),進(jìn)而推動(dòng)了游戲行業(yè)向移動(dòng)方向發(fā)展。吉田修平對(duì)此稱:“從歷史的角度來看,用戶喜歡我們的做法,因此,他們會(huì)對(duì)我們的游戲更加信任。”

0

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+