索尼2008年差點(diǎn)解散第一方工作室 吉田修平挽救
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
上周四,索尼電子娛樂全球工作室總裁吉田修平和PS4首席架構(gòu)師Mark Cerny在一次會(huì)議中發(fā)表演講。
據(jù)Engadget報(bào)道,在本次會(huì)議上吉田君爆料了一段趣聞軼事:Phil Harrison2008年離開索尼以后,他聽到公司內(nèi)部開始討論SCE第一方工作室存在的意義,他覺得自己收到了威脅。
吉田君沒有坐視不管,他向信任索尼電子娛樂CEO Kaz Hirai請?jiān)笓?dān)任全球工作室總裁,Hirai同意了,于是在吉田修平的領(lǐng)導(dǎo)下,索尼全球工作室繼續(xù)經(jīng)營了下去。
這無疑是一個(gè)電子游戲界的歷史轉(zhuǎn)折點(diǎn)。如果索尼全球工作室關(guān)閉或者被賣掉,或許我們會(huì)損失過去幾年中數(shù)款大作,至少會(huì)與今天我們看到的不同。
最新報(bào)道:
吉田修平在推特上澄清,稱他的原意并非完全如此,并不是所有的第一方工作室都要被關(guān)閉。
“這里有些誤會(huì),沒有人要關(guān)閉所有工作室,但謝謝你們 :) 謝謝這篇報(bào)道,但我當(dāng)時(shí)的評論主要是關(guān)于機(jī)構(gòu)設(shè)立,而不是關(guān)于第一方工作室什么的。”

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