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《看門狗》制作組最初對次世代主機性能一無所知

時間:2014-04-13 09:47:43
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

看門狗》被定義為決定新世代單人與多人游戲走向的重要新作,話雖如此,但育碧當時并不知道《看門狗》究竟會登陸到什么樣的主機上。事實上,當初他們對PS4和Xbox One的性能和配置一無所知。

當初在2012年E3大展上,《看門狗》驚艷亮相,它是當時首款次世代游戲?,F在,創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Morin透露,他們當時公布這款游戲的時候,對于次世代主機的性能和配置十分不確定。

“我們當時完全不知道新主機是什么樣的。所以《看門狗》從創(chuàng)作開始是以第七代主機為基礎的。”

“但我們一直都在推進新創(chuàng)意,新設計,推進《看門狗》的核心概念,以我們對未來游戲最前沿的設想來塑造這款作品。”

的確,PS4和Xbox One發(fā)售以前,面向這兩款主機的游戲制作工作很難做,就在游戲制作的同時,兩款主機的系統編碼就在進行變動,今天寫的代碼明天就必須得改。

Bethesda去年9月份的時候也抱怨過同樣的問題。不過現在PS4和Xbox One已經正式發(fā)售,游戲廠商已經不用擔心主機系統再有何改動了。

希望《看門狗》跳票的這段時間能夠換來更出色的內容。今年5月27日正式發(fā)售時我們就將知道《看門狗》是否是我們期待的那部大作。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2014-05-27(PC)
  • 開發(fā):育碧蒙特利爾工作室
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:沙盒,寫實警匪,黑客,犯罪

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