虛幻4引擎制作!潛行類FPS新作《起床鈴》公布
- 來(lái)源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《起床鈴(Wake up Call)》是Dark Synergy制作的潛行類FPS游戲。開發(fā)者使用虛幻4引擎,想把游戲帶到盡量多的平臺(tái)上去,但這要等到登陸PC之后。
在《起床鈴》里,玩家扮演一名特種部隊(duì)士兵名為Kyle Rogesr,經(jīng)過了長(zhǎng)達(dá)150年的低溫睡眠后,醒來(lái)發(fā)現(xiàn)自己困在一個(gè)被掩埋的實(shí)驗(yàn)室內(nèi)。之后他迅速卷入了Kalder和 Scarred兩個(gè)派系的戰(zhàn)斗中。
Dark Synergy的Millan Singh說游戲混合了潛行和槍戰(zhàn)玩法,希望帶來(lái)一個(gè)偉大的故事并且有很高的重玩價(jià)值。
“《起床鈴》像是一個(gè)先行游戲,但是你做出的選擇會(huì)改變剩余游戲的整個(gè)任務(wù)結(jié)構(gòu)。”
“故事中的選擇和你的玩法選擇都會(huì)極大改變你的游戲體驗(yàn),即使這是一部潛行動(dòng)作游戲,比方說你是選擇全部干掉敵人小隊(duì)還是悄悄繞過他們。另外選擇也會(huì)影響主角Kyle的對(duì)話。”
《起床鈴》通關(guān)大概需要6-8消逝,但是想要體驗(yàn)所有的任務(wù),需要大概20多個(gè)小時(shí),游戲總共有5個(gè)不同的結(jié)局。
關(guān)于游戲的潛行機(jī)制,Singh說:“潛行也許是游戲中最重要的玩法。游戲里的AI很聰明,他們會(huì)躲避你的攻擊,也會(huì)很靈敏感知你的存在,包括視覺和聽覺。”
“另外,不同的敵人類型會(huì)有不同的能力來(lái)探測(cè)玩家。地圖設(shè)計(jì)也鼓勵(lì)玩家進(jìn)行潛行。”

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