靠不靠譜?《看門狗》依然無(wú)法提供展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)試玩
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
去年E3大展風(fēng)起云涌,但也有許多需要改進(jìn)的地方,第一,洛杉磯會(huì)展中心太大了,走著累挺;第二,許多大作都只是簡(jiǎn)單地亮相,沒有提供試玩?!?a target="_blank" href="http://m.raystadlerconstruction.com/games/watchdogs/">看門狗》就是這樣。當(dāng)初前年2012 E3大展我們就只看了段視頻,結(jié)果等了一整年,我們還是只看到了視頻。
好吧,這都忍了,本來(lái)預(yù)計(jì)去年年末發(fā)售,我們可以在PAX Prime上首先試玩。結(jié)果又大失所望,游戲跳票到了今年,好吧,那下周 的PAX East沒問題了吧?我都開始麻木了,不行,我們這次看到的只是現(xiàn)場(chǎng)演示,人家玩著,你瞅著。
《看門狗》已經(jīng)在聚光燈下被照耀得太久,當(dāng)初次世代主機(jī)沒問世的時(shí)候你就吹噓自己是次世代游戲,現(xiàn)在次世代這個(gè)詞都已經(jīng)過(guò)時(shí)了,你再不拿出點(diǎn)真本事,身上的光環(huán)和大家的目光就都黯淡了。筆者不想猜測(cè)它會(huì)不會(huì)再次跳票,不過(guò)現(xiàn)在想起來(lái),當(dāng)初他們的預(yù)計(jì)發(fā)售日期不是要和GTA5叫板來(lái)著么。
不知道大家還記不記得《異形:殖民軍》,這部作品教會(huì)我們,在真正上手試玩之前不要給出任何評(píng)價(jià)。即使是像R星這種品質(zhì)絕對(duì)讓人放心的工作室也無(wú)法確保萬(wàn)無(wú)一失,你看GTA OL剛上線的時(shí)候。本來(lái)設(shè)想適豐富有趣的多人游戲,但最后卻一團(tuán)亂麻。
所以《看門狗》也是一個(gè)道理,為什么游戲多次跳票?為什么不提供上手試玩?是因?yàn)閾?dān)心達(dá)不到玩家預(yù)期?那它有沒有達(dá)到你們自己的預(yù)期?
這些問題都至關(guān)重要,但大多數(shù)玩家都想不起來(lái)這些問題。在展會(huì)上,觀眾們總是會(huì)被現(xiàn)場(chǎng)氣氛擺弄,看到爆炸和血漿就一片歡呼。去年的PAX East上《稀客信條:黑旗》的現(xiàn)場(chǎng)展示就達(dá)到了非常好的效果。制作者控制游戲角色展示出來(lái)的一定都是最優(yōu)秀的東西。
但為什么他們不提供開放性更高的上手試玩?為什么我們不能自己決定角色走哪條路?這讓筆者對(duì)于《看門狗》充滿擔(dān)憂?;蛟S我是太悲觀了,或許一切都只是為了不劇透。但《最終幻想14:重生國(guó)度》《暗黑3:奪魂之鐮》都告訴我,玩家的口碑比任何廣告都更有效。如果我在展會(huì)上聽到許多人都說(shuō)某款游戲根本沒法玩,那我絕對(duì)不會(huì)多看它一眼,人生苦短,時(shí)間寶貴,那么多優(yōu)秀的游戲等著我去體驗(yàn),誰(shuí)都別攔著我。
所以下周波士頓的PAX East筆者就打算避開《看門狗》,看視頻可以回家看,展會(huì)上的寶貴時(shí)間用來(lái)試玩一些新鮮桌游會(huì)更有收獲。請(qǐng)大家屆時(shí)關(guān)注3dm帶來(lái)的搶先報(bào)道。


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