《看門狗》總監(jiān)表示不會推出預(yù)覽 側(cè)重游戲本身
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《看門狗》游戲創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Morin日前在推特上表示,育碧不會為即將到來的這款開放世界動作游戲提供預(yù)覽內(nèi)容,因?yàn)橹谱鬟@些預(yù)覽的內(nèi)容需要花費(fèi)不少的時間,不如將這些時間放在游戲本體上面。
Morin今天在推特上回答各種問題時表示,“在發(fā)行之前,看門狗沒有什么預(yù)覽內(nèi)容,對于各位的等待這里只能表示歉意。自己只能盡力而為。”后來他進(jìn)一步解釋道,“制作預(yù)覽內(nèi)容需要花費(fèi)時間。目前工作室將注意力集中于游戲本體。”
《看門狗》原定于在2013年11月發(fā)行,作為次世代主機(jī)Xbox One和PS4的首發(fā)作出現(xiàn)。該游戲后來跳票至2014年春季,之后官方表示將會于5月27日面向Xbox 360/Xbox One/PS3/PS4及PC平臺發(fā)售。另外育碧表示W(wǎng)ii U版本將在該日期之后某個時間發(fā)售。


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