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《謀殺:靈魂疑犯》最終劇情變數(shù)將出乎玩家意料

時間:2014-03-31 05:03:29
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

根據(jù)總監(jiān)Matt Brunner的說法,《謀殺:靈魂疑犯》將讓玩家一直到最后仍在猜測兇手。他說:“除非看到劇透,否則誰都不能猜到游戲最終的劇情變數(shù)。”

事實上,Brunner對于結(jié)尾非常自信,甚至可以下賭注。

游戲的作家Doug Van Horne也表示:“創(chuàng)作一個迷局非常有趣。你一直都會試著創(chuàng)造一定能夠的迷局。每一個迷都有幾率被人立即識破,但是有一些人卻會知道最后才會知道答案,你要找到最佳的組合,最佳迷局的數(shù)量,并且要盡量讓更多地人不停的猜測,知道最后。”

《謀殺:靈魂疑犯》中玩家需要以靈魂的形式解決自己的謀殺。

游戲?qū)⒂?月6日登陸Xbox One,Xbox 360,Ps3,PS4和PC。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:SQUARE ENIX, Eidos Interactive
  • 發(fā)售:2014-06-03(PC)
  • 開發(fā):Airtight Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:科幻恐怖

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