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《泰坦隕落》比賽匹配機(jī)制修改 犧牲速度換取質(zhì)量

時(shí)間:2014-03-28 23:31:25
  • 來(lái)源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 《泰坦隕落》的比賽匹配機(jī)系統(tǒng)目前已經(jīng)進(jìn)行升級(jí),避免玩家老是遇到之前交戰(zhàn)過的老對(duì)手,而造成一定程度上的游戲水平失衡。

在游戲的官網(wǎng)上,Respawn娛樂表示之前確實(shí)存在“隊(duì)伍變化太小的問題”。

“游戲是通過采集之前的技能數(shù)據(jù)來(lái)為玩家尋找隊(duì)友和對(duì)手的。組建完隊(duì)伍之后比賽幾場(chǎng)即很容易辨出兩隊(duì)孰優(yōu)孰劣。但之前我們的匹配系統(tǒng)并沒有很好的利用這些最新的游戲結(jié)果來(lái)進(jìn)行匹配。”

為了糾正這一問題,Respawn工作室做了兩項(xiàng)修改。首先,開發(fā)者通過犧牲一點(diǎn)匹配速度來(lái)尋找水平更為相近的兩隊(duì)。其次,游戲會(huì)周期性的將原隊(duì)分開,并重新混合,以此來(lái)尋找更為適合彼此的對(duì)手。

“你之前輸給過一只強(qiáng)隊(duì)?我們會(huì)讓你們暫時(shí)不再遇到他們,同時(shí)給你們換一組新對(duì)手,他們也不會(huì)知道剛才你輸?shù)娜绱酥畱K。”

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行: Electronic Arts
  • 發(fā)售:2014-03-11(PC)
  • 開發(fā):Respawn Entertainment
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC XBOXONE XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻,機(jī)甲第一人稱射擊,未來(lái)

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