《教團(tuán):1886》廠商放出更多詳細(xì)情報(bào)和游戲截圖
- 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Ready at Dawn工作室在GDC向玩家展示了他們正在制作的《教團(tuán):1886》的游戲機(jī)制。
畫面程序員Matt Pettineo和David Neubelt在一個(gè)展示中向玩家介紹了游戲的具體細(xì)節(jié)。首先,他們?cè)?011年的時(shí)候曾經(jīng)是唯一的兩名畫面程序員。但是,現(xiàn)在游戲的工作人員的數(shù)目已經(jīng)達(dá)到了100人。
游戲?qū)ㄒ粋€(gè)非常獨(dú)特的內(nèi)部游戲引擎,該引擎將使用一些DX11的功能,但是主要是為了迎合PS4硬件而制作的。大部分的關(guān)卡設(shè)計(jì)和全局渲染使用了Maya 3D動(dòng)畫軟件。
下面是一些內(nèi)存使用率數(shù)據(jù):
-2GB材質(zhì)使用率
-128MB聲音
-700MB關(guān)卡幾何圖形
-600MB角色材質(zhì)
-250MB整體材質(zhì)(用戶界面,小地圖等等)
-700MB動(dòng)畫
很多這些數(shù)據(jù)對(duì)于沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的人來(lái)說(shuō)毫無(wú)意義。但是游戲開發(fā)商放出了大量的圖片來(lái)展示引擎在不同階段的效果。
下面是同一個(gè)場(chǎng)景在4個(gè)不同光線渲染的的結(jié)果。

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