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索尼“墨菲斯計劃”意味著VR將成為主流游戲技術?

時間:2014-03-23 11:00:50
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

新世代主機剛剛問世,而另一個層面的次世代硬件又要嶄露頭角,新的市場就意味著新的戰(zhàn)場,PS4和Oculus Rift將在此展開對決,虛擬現實(VR)頭戴是否會成為幾年以后的前沿熱門次世代游戲硬件?

索尼幾天前在GDC上公布了“墨菲斯計劃”,這是Oculus Rift問世一年以后首次有大廠涉足VR領域。在過去的一年中,Oculus Rift在過去的一年中在VR領域大顯身手,代表了PC玩家的最前沿游戲體驗。目前索尼的VR設備并未公布發(fā)售日期,但可以確定的是一定會登陸PS4,但顯然索尼已經在新世代主機大戰(zhàn)中開辟了新的站線,用墨菲斯對抗PC上的Rift。

想當初,Wii開辟了體感游戲控制,微軟推出了Kinect另辟蹊徑,而后知后覺的索尼只能模仿他們,推出PS Move和PS攝像頭。這次的VR頭戴,索尼總算是搶在了微軟和任天堂前面。

索尼的墨菲斯將可以與PS4攝像頭和PS Move搭配使用,據稱其性能和最新的Oculus Rift原型機不相上下。單眼顯示采用LCD 960x1080分辨率顯示器,可視角度90度。最新的Oculus原型機(Dev Kit 2)采用OLED顯示器,分辨率相同,可視角度100度,也搭載了類似于墨菲斯的體感追蹤功能,售價350美元。

CCP工作室曾使用Rift演示過太空飛船纏斗游戲《EVE:瓦爾基里》,他們目前的態(tài)度很中立,在GDC上也用墨菲斯進行了演示,目前本作預計登陸全部兩個VR平臺。Eido工作室也制作了一段《神偷》的墨菲斯簡短演,但并未透露是否會進行更多開發(fā)。不過EA的CEO透露,他們也在探索VR游戲的制作可能,甚至有傳聞稱微軟也要研發(fā)自己的VR設備。從這勢頭來看,VR技術的發(fā)展勢頭強勁,很可能會變成幾年內趨之若鶩的重點技術。

索尼表示,他們想要讓VR同時迎合休閑玩家和硬核玩家,如果他們能夠控制成本,獲得足夠的技術和用戶界面支持,很有可能會在全球進行推廣促銷。不過話說回來,微軟肯定也不會干看著,他們一定也會開發(fā)自己的VR設備。

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