小島秀夫表示《原爆點(diǎn)》算作《幻痛》的教程關(guān)卡
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《合金裝備5:原爆點(diǎn)》的游戲規(guī)模和時(shí)長(zhǎng)一直飽受爭(zhēng)議和批評(píng)。近來小島秀夫自己而在推特上承認(rèn),該游戲算是一個(gè)教學(xué)關(guān)卡。
“GZ更像是一個(gè)教學(xué)關(guān),所以相對(duì)來說開放世界的規(guī)模不大。但是幻痛將具有比這大得多的環(huán)境,以及各種天氣和時(shí)間的變化,將賦予玩家更多的體驗(yàn)。”
他同時(shí)解釋了應(yīng)該如何更好的體驗(yàn)原爆點(diǎn)這款游戲。
“GZ中Snake移動(dòng)更加平滑和流暢。特別是匍匐時(shí)把槍以及旋轉(zhuǎn)鏡頭時(shí)。”
“如何體驗(yàn)GZ,首先應(yīng)該進(jìn)行主要任務(wù),然后可以選擇不同路線或者困難模式,當(dāng)然也可以開啟支線任務(wù)后體驗(yàn)這些支線。”
“盡量收集各種道具,信息并體驗(yàn)特別行動(dòng)和任務(wù)。進(jìn)行游戲時(shí)可以聽一下收集到的卡帶。盡量獲得100%的收集度。”
“有人稱之為自由潛行。我一直表示這是真實(shí)潛行的一種仿真,與其他的線性游戲不同。”
實(shí)際上已經(jīng)有不少玩家從原爆點(diǎn)中獲得了很多樂趣,但是在聽到其作者都稱該作為教學(xué)關(guān)時(shí),心里確實(shí)不是滋味。

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