《看門狗》PC與主機截圖對比 畫面大戰(zhàn)一觸即發(fā)
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
前階段,育碧創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Morin透露PC版《看門狗》將提供比主機版更高的分辨率,然后分辨率問題就一直都是玩家們的熱議話題?,F(xiàn)在,所有人都知道PC版各方面都要優(yōu)于主機版,但筆者卻不敢茍同。因為PC版《看門狗》的配置需求太夸張,當(dāng)前的主流配置PC無法以最高畫面表現(xiàn)水平運行本作,得到的畫面只能和主機版一樣。這正是育碧對于次世代游戲的定位。
高級制作人Dominic Guay向媒體透露:“按照我們的推薦配置,游戲?qū)⑻峁┓浅0舻挠螒蝮w驗,視覺效果非常精彩,和前代游戲畫面完全不同。所以我們不會支持古老的PC。如果你的PC非常強力,那它就能讓你的體驗更上一層樓,甚至?xí)^PS4和Xbox One。”
育碧公開承認(rèn)PC版畫面更好,但這毫無意義。
是的,《看門狗》區(qū)別于前代游戲的一大特點就是真實的畫面,而育碧也毫不隱瞞地表示強力PC能夠得到最棒的畫面,但我們必須清醒地認(rèn)識到,最棒畫面的基礎(chǔ),完全取決于你的PC配置,如果你不想把PC硬件升級到新世代,那就也別指望能跑出新世代的畫面。PC版和主機版游戲本身的品質(zhì)是一樣的,在真正進(jìn)行游戲的過程中,差異很小,可能并不會讓人注意到。
《看門狗》畫面對比:PC vs PS4
筆者對2012年E3視頻(PC)和2013年E3視頻(PS3)進(jìn)行了分析,得出的結(jié)論是,Jonathan Morin沒騙人,新世代主機與PC非常接近。兩端視頻的視覺效果非常接近。但如果細(xì)心觀察的話,可以注意到兩方面差距:陰影和遠(yuǎn)景質(zhì)量。在圖2中,汽車的陰影幾乎不存在,希望等到游戲正式發(fā)售的時候能夠得到解決。另外在任務(wù)面部細(xì)節(jié)方面,PS4版也明顯落后于PC版一大截。
新世代主機或許很接近于PC,但如果PC配置足夠領(lǐng)先,則畫面質(zhì)量也會明顯領(lǐng)先。如果只是主流配置,那么PC和新世代主機相比還是很一致的。


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