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《看門狗》為了讓游戲更加密集而放棄加入飛機

時間:2014-03-16 11:05:26
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

看門狗

為什么我們不能在《看門狗》中駕駛飛機穿越城市呢?根據(jù)游戲創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Morin的說法,制作團隊認為一個密集的游戲比一個可以用飛機旅行但是毫無生氣的龐大城市要重要的多。

他在最近的一次采訪中表示:“游戲中不會出現(xiàn)飛機和直升機。

我們在游戲中追求的是密集感,所以沒有追求規(guī)模。如果游戲中出現(xiàn)飛機和直升機,你就需要擴大規(guī)模。我們想集中人力物力去制作一個玩家沒有嘗試過的游戲。”

《看門狗》并不是一個《俠盜獵車》系列的克隆。相反,這款游戲的內(nèi)容可能同自己本身的劇情非常契合。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2014-05-27(PC)
  • 開發(fā):育碧蒙特利爾工作室
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:沙盒,寫實警匪,黑客,犯罪

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