火狐瀏覽器無Plugin需擴(kuò)展程序直接兼容虛幻引擎4
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
當(dāng)我們想到最新最閃亮的虛幻引擎4的時(shí)候,首先想到的肯定是那些畫面巨華麗,需要買新顯卡的游戲,肯定跟頁游無關(guān)。但事實(shí)上虛幻引擎4面向了各種需求,日前,Epic工作室在Mozilla火狐瀏覽器上展示了一段引擎4的技術(shù)演示,沒有使用plugin擴(kuò)展程序,幾乎達(dá)到原生處理速度。
當(dāng)初的虛幻引擎3也曾嘗試同樣的效果,也是在火狐瀏覽器上展示過技術(shù)演示視頻。兩段視頻全是利用了asm.js,這是Mozilla首創(chuàng)的“雞血”JavaScript,公司方面稱,去年一年內(nèi),由于進(jìn)一步優(yōu)化,使用asm.js的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的表現(xiàn)相對于原生表現(xiàn)效果比率從40%增長到了67%,他們還將繼續(xù)進(jìn)行改進(jìn)。
Epic創(chuàng)始人兼CEO Tim Sweeney說:“我們未這項(xiàng)技術(shù)折服,Mozilla讓虛幻引擎3能夠運(yùn)行于web平臺,所以我們毫不猶豫地將虛幻引擎4也推向web平臺。我們相信web平臺將在未來的游戲開發(fā)和運(yùn)營方面扮演決定性角色,Mozilla已經(jīng)開始發(fā)揮催化劑的作用。”
Epic和Mozilla都將出席下周的GDC游戲開發(fā)大會,透露更多關(guān)于asm.js和其他web技術(shù)前沿信息。

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