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《合金裝備5:原爆點(diǎn)》視頻 開(kāi)放世界全新挑戰(zhàn)

時(shí)間:2014-03-06 14:03:51
  • 來(lái)源:3DM新聞組-花輪
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

SCE英國(guó)最近放出一段《合金裝備5:原爆點(diǎn)》的視頻,展示了PS4版1080P的實(shí)際演示片段以及一些對(duì)于游戲?qū)а菪u秀夫以及角色設(shè)計(jì)師新川洋司的問(wèn)答。

在訪(fǎng)談中,小島先生表示制作《原爆點(diǎn)》作為序章并不是營(yíng)銷(xiāo)戰(zhàn)略的一步,只是他實(shí)在想做而已。新川先生則表示多虧了新一代的硬件,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)能夠在角色身上傳達(dá)更多信息和真實(shí)感了。

小島還希望確保玩家明白本作的難度并不像前作那么容易玩,因?yàn)殚_(kāi)放世界改變了所有的東西,這不再是解決一個(gè)開(kāi)發(fā)者設(shè)計(jì)的謎題就可以了的世界。不過(guò),如果玩家能開(kāi)動(dòng)腦筋發(fā)揮想象力的話(huà),沒(méi)準(zhǔn)兒有些東西會(huì)更簡(jiǎn)單。

小島秀夫之后用廣受好評(píng)的美劇《絕命毒師》做了一個(gè)有趣的對(duì)比。

“在《絕命毒師》中,我看到那些人在超越極限,他們盡可能的用盡所有方式傳達(dá)信息。我們也是一樣。”他說(shuō)。

“做游戲,我們必須超越極限,為了表達(dá)出我們想表達(dá)的內(nèi)涵,我們必須跨過(guò)那條所謂的‘線(xiàn)’。但是很不幸,如今的市面上并沒(méi)有很多游戲能做到這點(diǎn)。”

很顯然,小島秀夫所指的是《合金裝備5:原爆點(diǎn)》中的那些被ESRB認(rèn)為少年不宜的內(nèi)容。

“《原爆點(diǎn)》的一個(gè)核心主題就是復(fù)仇。這是我絕對(duì)不會(huì)放棄的,游戲一定圍繞它進(jìn)行。我知道我可能會(huì)因此面臨很多批評(píng),但是我一定要把這個(gè)主題準(zhǔn)確的描繪出來(lái)。并不是所有游戲都應(yīng)該這么做,但是這一次,我們有很明確的信息想要傳達(dá)給玩家。我們必須做到。”

《合金裝備5:原爆點(diǎn)》是《合金裝備5:幻痛》的序曲,將于3月18日登陸北美,20日登陸歐洲,平臺(tái)為PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One。

視頻欣賞:

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8.1
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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:Konami Digital Entertainment
  • 發(fā)售:2014-12-18(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Kojima Productions
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻潛入,潛行

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