卡普空《出擊飛龍HD》PS4 vs Xbox One幀數(shù)測(cè)試
- 來(lái)源:3DMGAME原創(chuàng)
- 作者:龍生九
- 編輯:ChunTian
外媒發(fā)布了卡普空經(jīng)典重制作品《出擊飛龍HD》的PS4 vs Xbox One幀數(shù)測(cè)試視頻。
由視頻可見(jiàn),相較于本世代游戲主機(jī)PS3和Xbox 360版《出擊飛龍HD》的30幀速率,PS4和Xbox One版明顯發(fā)揮了作為次世代新主機(jī)的硬件優(yōu)勢(shì),以鎖定60幀的速度流暢運(yùn)行。
《出擊飛龍HD》由Double Helix開(kāi)發(fā),已于2月22日登陸平臺(tái)PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360和PC。
本作忠于原版《出擊飛龍》,繼承前作標(biāo)志性的流暢,迅捷的戰(zhàn)斗和給予很多第三人稱動(dòng)作游戲靈感的自由穿行的動(dòng)作系統(tǒng)。本將在系列良好基礎(chǔ)上加入更多的武器和招數(shù)供玩家在這個(gè)巨大的,相互連接的世界中盡情游戲。而充斥于這個(gè)巨大世界的電子士兵和生化怪物以及各種不同類(lèi)型的敵人會(huì)迫使玩家盡快熟悉多樣的武器,技能和道具。而不同類(lèi)型的光劍和其他遠(yuǎn)程武器將給戰(zhàn)斗帶來(lái)更多深度。
部分視頻截圖:


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