制作人稱《泰坦隕落》Xbox 360版本開發(fā)進(jìn)展順利
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《泰坦隕落》Xbox 360版本的開發(fā)并不是由Respawn工作室負(fù)責(zé),而是由第三方的Bluepoint工作室來開發(fā)。日前制作人Drew McCoy在NeoGAF論壇解釋,該版本開發(fā)進(jìn)展順利。
“在這里回應(yīng)下各位對(duì)于xbox 360版本的揣測(cè)。實(shí)際上該版本開發(fā)過程一切順利,Bluepoint也是人才濟(jì)濟(jì)的。”McCoy表示。
《泰坦隕落》Xbox 360版本將于3月25日發(fā)行,也就是說要比3月11日發(fā)行的Xbox One和PC版晚上兩周。McCoy解釋道Respawn曾希望Xbox 360版本也能同期一起發(fā)行,但是Bluepoint這邊的團(tuán)隊(duì)不愿意對(duì)質(zhì)量問題有所妥協(xié)。
“我們一直在督促他們,傳達(dá)要留足時(shí)間來做好。這意味著可能還要多花一點(diǎn)時(shí)間來優(yōu)化。”“我們也希望能夠一起發(fā)行,但是一款幾周后上市的更完美的作品也比提前趕工出來的半成品強(qiáng)。”


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