《泰坦隕落》或?qū)⒉扇」_beta測(cè)試 難度不可調(diào)整
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《泰坦隕落》上周開始的alpha測(cè)試雖然規(guī)模很小,但卻吸引了許多玩家和媒體的關(guān)注。Respawn工作室社區(qū)經(jīng)理Abbie Heppe在推特上對(duì)一些玩家提問(wèn)進(jìn)行了回復(fù),透露了一些細(xì)節(jié)信息和下一步打算。
_SEB_73:@abbieheppe:你覺(jué)得《泰坦隕落》有沒(méi)有可能搞一個(gè)公開beta測(cè)試?
abbieheppe:@_SEB_73:有可能
Myke311:@abbieheppe: 玩家能不能調(diào)整游戲中AI的侵略性和難度?AI是存在于服務(wù)器上的嗎?
abbieheppe:@Myke311: 不,但有不同類型的AI
關(guān)于這條回答,他只說(shuō)了一個(gè)“不”,但其實(shí)問(wèn)了兩個(gè)問(wèn)題,究竟是不能調(diào)整難度,還是說(shuō)AI不存在于服務(wù)器?網(wǎng)友們的追問(wèn)沒(méi)有得到回答,但之前Respawn曾表示,他們采用了云技術(shù)才使戰(zhàn)場(chǎng)得以如此豐富,而云服務(wù)器負(fù)責(zé)運(yùn)算的一部分內(nèi)容就是戰(zhàn)場(chǎng)上的AI。對(duì)此我們只能等待以后公布更多信息,同時(shí)建議大家在向公眾人物提問(wèn)時(shí),一次只問(wèn)一個(gè)問(wèn)題。


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